Introduzione al software di modellazione 3D

Il processo di modellazione 3D nella computer grafica 3D prevede lo sviluppo di software specializzato di rappresentazione matematica della superficie di un oggetto in tre dimensioni (inanimate o viventi). Questo è noto come modello 3D. Chiunque lavori con modelli 3D può essere conosciuto come un artista 3D. Il rendering 3D o una simulazione al computer può essere utilizzato come immagine bidimensionale come un processo di fantasie fisiche. Un modello con stampanti 3D può anche essere prodotto fisicamente.

Automaticamente o manualmente, è possibile creare modelli. La preparazione del processo di modellazione manuale dei dati geometrici è come sculture per la computer grafica 3D.

Il software per la modellazione 3D è una classe di software di grafica 3D per i modelli 3D. Software per la modellazione 3D Le singole applicazioni o modellatori di questa classe sono chiamati programmi di modellazione.

I modelli 3D sono un corpo fisico con una raccolta di punti 3D collegati a diverse entità geometriche come triangoli, linee, aree curve ecc. I modelli 3D possono essere creati o scansionati manualmente come una raccolta di dati (punti e altre informazioni). Con la mappatura delle trame, le sue superfici possono essere ulteriormente definite.

Tipi di software di modellazione 3D:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D max
  5. maya
  6. Miscelatore
  7. Sketchup
  8. ZModeler

Comprendiamo in dettaglio i tipi di software di modellazione 3d:

1. Cappotto 3D:

3D-Coat è specializzato con la tecnologia di vendita dinamica di patch test e tecniche di scultura multiuso. Con il minimo input dell'utente, la tecnologia genera una superficie mesh poligonale accurata e funzionale su qualsiasi scultura Voxel, ampiamente utilizzata negli studi di produzione 3D, con un alto grado di precisione e flessibilità. La pelle è composta principalmente da sculture di quattro lunghezze. Questo tipo di topologia poligonale deve di solito essere accuratamente prodotta a mano.

3D-Coat è stato sviluppato per la creazione di intonaco digitale di pellegrinaggio organico, modellazione 3D a faccia libera e di forma libera con strumenti per scolpire la topologia multiforme, automaticamente e manualmente, costruire mappe UV e realizzare immagini statiche o film animati “girabili” .

2. 3DVIA:

3DVIA è un marchio di strumenti di creazione, pubblicazione e hosting 3D per professionisti e consumatori, che si dedica allo sviluppo dei sistemi di progettazione e pubblicazione 3D. I prodotti dell'azienda sono rivolti a professionisti della produzione, progettazione e marketing.

3. Dimensione Adobe:

Questo software sviluppato e pubblicato da Adobe Systems per MacOS e Windows, rendering e design 3D (precedentemente Project Felix). Questo programma è iniziato come Progetto Felix il 28 marzo 2017 ed è diventato Dimension il 18 ottobre 2017. Al contrario, i modelli non vengono creati in Dimension, a differenza di altri programmi di modellazione come SketchUp. Invece, è un editor di mockup basato su foto in cui software di terze parti devono creare modelli, fotografie e trame prima di importarli in Dimension. Una volta dimensionati, è possibile disporre modelli e immagini prima di rendere realistiche le immagini fotografiche 2D.

4. Auto-desk 3ds Max:

Un programma professionale per la realizzazione di animazioni, modelli, giochi e immagini 3D, Autodesk 3ds Max è precedentemente 3D Studio e 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment è progettato e prodotto e può essere utilizzato su una piattaforma Microsoft Windows, con funzionalità di modellazione e un'architettura di plug-in flessibile. Viene spesso utilizzato dagli sviluppatori di videogiochi, da molti studi televisivi e studi per la visualizzazione architettonica. Viene anche utilizzato per la pre-visualizzazione di film ed effetti cinematografici. L'ultima versione per i suoi strumenti di modellatore e animatore di 3ds Max offre anche shader (ad esempio occlusione ambientale e dispersione superficiale), simulazione dinamica, sistemi di particelle, radiosità, rendering e mappatura normali, illuminazione globale, un'interfaccia intuitiva, nuove icone e un lingua nel suo genere.

5. Autodesk Maya:

L'app di computer grafica 3D è comunemente usata in Maya (/ spesso abbreviata in Maya / offset), originariamente sviluppata da Alias ​​Systems Corporation (precedentemente nota come Alias), attualmente di proprietà e gestita da Autodesk, Inc. e attualmente funziona su Windows, macOS o Linux. Crea applicazioni 3D interattive, come videogiochi, film animati, serie televisive ed effetti visivi.

6. Frullatore:

Blender è un software basato su computer per la creazione di film per computer 3D gratuiti e open source, immagini, grafica, modelli stampati in 3D, applicazioni interattive 3D e videogiochi. La funzione di Blender include 3D, rivestimento UV, texturing, grid and skinning, editing di grafica raster, simulazione di fumo e fluidi, modalità soft body, scultura, simulazione di corpo animato, abbinamento di movimenti, rendering, grafica animata, editing video e composizione.

7. Sketchup:

Questo programma di modellazione 3D è per molte applicazioni di disegno, tra cui architettura, design, architettura civile, paesaggistica e cinematografica, ingegneria meccanica. design e videogiochi, precedentemente Google Sketchup. La libreria di assiemi di modelli gratuiti online di SketchUp (ad es. Finestre, porte, automobili) include un magazzino 3D, che può essere contrastato dal cliente come un'applicazione di bordo, SketchUp un'applicazione freeware, uno SketchUp, una versione a pagamento di funzionalità aggiuntive SketchUp è di proprietà da TrIMbleInc. Questo programma include le funzioni di progettazione, abilita il rendering di superfici "stili" variabili, supporta programmi esterni "plug-in" ospitati su un sito Web chiamato Extension Warehouse per fornire altre funzionalità (ad es. Vicino al rendering fotografico reale) e consente l'installazione del loro modelli su Google Earth.

8. Zmodeler:

È in grado di modellare in modo complicato. Supporta importanti funzioni di modellazione come estrusione o smussatura nelle versioni successive. Nella versione 1, non sono supportate forme di modellazione diverse da poligoni o NURBS o poligonali e stecche. Sono inclusi filtri per l'importazione e l'esportazione di mesh di altri formati. Esistono tuttavia più formati per il download su vari siti Web diversi da quelli inclusi. ZModeler non ha un sistema di illuminazione, sebbene possa essere fatto con pendenze riflettenti.

Un'interfaccia utente modificata e funzioni aggiuntive sono fornite per l'attuale Branch ZModeler2. ZModeler non è stato offerto come freeware completo dalla versione 2. Dopo l'attivazione, è possibile utilizzare filtri e plug-in per importare ed esportare diversi formati, inclusi formati di giochi per computer e modelli di altri formati. ZModeler2 ha un nuovo motore e aggiunge molte altre funzionalità. Presenta un'interfaccia molto diversa da ZModeler1. Inoltre, ZModeler2 supporta un importante incremento dei poligoni quadrilatero ZModeler1.

Conclusione:

In vari settori, viene utilizzata la modellazione 3D, come film, animazioni e giochi, interior design e architettura. Sono anche usati per rappresentazioni anatomiche interattive nell'industria medica. Gran parte del software 3D può anche essere utilizzato per rappresentare digitalmente modelli o pezzi meccanici prima della produzione. In questi campi viene utilizzato il software associato CAD / CAM e non solo è possibile costruire, ma anche costruire e osservare la funzionalità delle parti utilizzando questo software.

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