Che cos'è l'ereditarietà nella programmazione?

Nella programmazione informatica, l'ereditarietà è un concetto eminente nel paradigma OOPS (Object Orient Programming). Fornisce un meccanismo per stabilire relazioni e costruire gerarchie di classi nella composizione degli oggetti. Eredità significa l'uso di codice che è stato pre-scritto o creato in precedenza. E una cosa da tenere a mente è che stiamo solo usando il codice e non lo stiamo aggiornando o cambiando. Le funzioni e i metodi definiti in una classe possono essere utilizzati per manipolare altri membri di dati della classe.

Definizione

Eredità è una parola che consiste nella parola " eredità ", che significa "derivare" . Quindi, l'ereditarietà è definita come la tendenza di una classe a derivare proprietà e caratteristiche da altre classi. Fornisce funzionalità aggiuntive per estrarre funzionalità dalla classe base e implicarlo in altre classi derivate in modo significativo.

Comprensione dell'ereditarietà

Per comprendere l'eredità, dobbiamo concentrarci su due tipi di classi: sottoclasse e superclasse .

La sottoclasse , nota anche come classe derivata, è una classe che eredita la proprietà e la superclasse è anche conosciuta come classe base, è una classe da cui sono ereditate le proprietà. Per alcuni aspetti, la sottoclasse è nota come classe figlio e la superclasse è nota come classe genitore. Quindi, fino ad ora, è ovvio che la sottoclasse cioè la classe figlio eredita le proprietà dalla super classe cioè la classe genitore.

In che modo l'ereditarietà rende il lavoro così facile?

Nella programmazione orientata agli oggetti, ogni volta che viene creata una classe, vengono designati membri e funzioni dati. I membri dei dati sono quelle variabili dichiarate nella stessa classe. Le funzioni di dati sono metodi o funzioni definiti nella classe. Queste funzioni sono generalmente utilizzate per manipolare i membri dei dati. Queste funzioni e membri dei dati possono essere pubblici o privati, a seconda dell'ambito di utilizzo.

Pertanto, con l'aiuto dell'ereditarietà, non è necessario creare e definire membri e funzioni dei dati in modo ricorsivo. Codifichiamo una volta in una classe e possono ereditare tutte le proprietà dei membri e delle funzioni dei dati nella sottoclasse successiva. Questa funzione aiuta anche nella programmazione dinamica efficace.

Tipi di ereditarietà:

  1. Eredità singola: una classe derivata eredita da una classe base.
  2. Eredità multipla: una classe derivata eredita da molte classi base.
  3. Eredità multilivello: una classe derivata eredita da altre classi derivate.
  4. Eredità gerarchica: più di una classe derivata eredita da una classe base.
  5. Ereditarietà ibrida: una combinazione di più tipi di ereditarietà.

Cosa puoi fare con l'ereditarietà?

Se una squadra sta lavorando su un grande programma o pezzo di codice, l'eredità si comporta come una benedizione. Non abbiamo bisogno di scrivere codice, ancora e ancora, se c'è una gerarchia nelle classi o le classi hanno una dipendenza l'una dall'altra, allora possiamo usare il codice ereditario dalla classe base alla classe figlio. Ciò impedirà di scrivere ripetutamente lo stesso codice. Anche l'ereditarietà svolge un ruolo importante nella programmazione dinamica. Un codice può essere utilizzato in molti campi e quindi la complessità può essere ridotta. Se qualcuno apporta modifiche in una sottoclasse, ciò non influirà sulla superclasse o su altre classi.

Vantaggi dell'ereditarietà

Di seguito sono elencati alcuni pro dell'eredità:

  1. Uso frequente del codice scritto una volta, ovvero riusabilità del codice.
  2. Una superclasse può essere utilizzata per il numero di sottoclassi in una gerarchia.
  3. Nessuna modifica da apportare in tutte le classi di base, è sufficiente apportare modifiche solo alla classe genitore.
  4. L'ereditarietà viene utilizzata per generare più oggetti dominanti.
  5. L'ereditarietà evita la duplicità e la ridondanza dei dati.
  6. L'ereditarietà viene utilizzata per evitare la complessità dello spazio e la complessità del tempo.

Perché l'ereditarietà è importante nella programmazione?

L'ereditarietà è importante nella programmazione a causa della riusabilità del codice. Possiamo evitare dati duplicati e ridondanza dal nostro programma. Facciamo un esempio, se vivi con i tuoi genitori, allora il padre sarà di una classe base e tu (da bambino) verrai derivato. Quindi possiamo ereditare molte cose come il cognome, la riga dell'indirizzo, la città e lo stato dalla classe genitore. Inoltre, se vogliamo aggiornare l'indirizzo o qualcosa del genere, cambieremo semplicemente l'indirizzo della classe base e tutte le classi derivate erediteranno la proprietà da quella classe base.

Perché dovremmo usare l'ereditarietà?

Principalmente utilizziamo l'ereditarietà, in modo da poter utilizzare specifiche parti di codice e modificare alcune funzionalità in base alle nostre esigenze e ciò può essere fatto senza alcuna complessità. L'ereditarietà offre flessibilità nel nostro codice per riutilizzarlo dalla classe base alla classe derivata richiesta. Una classe figlio può sovrascrivere le proprietà della classe base senza riscrivere il codice nella stessa classe ancora e ancora.

Perché abbiamo bisogno dell'ereditarietà?

  1. Per riutilizzare il codice, scrivere il codice e applicarlo ulteriormente, ove necessario.
  2. Per evitare duplicazioni e ridondanza dei dati nel programma.
  3. Ridurre la complessità di spazio e tempo.
  4. Più facile nel paradigma di programmazione gerarchica.
  5. Le variabili con lo stesso nome possono essere utilizzate più volte nell'ambito del codice.
  6. Per creare oggetti e funzioni di dati dominanti.

Chi è il pubblico giusto per apprendere le tecnologie di ereditarietà?

  1. Laureati in Informatica.
  2. Programmare gli studenti.
  3. Programmatore di medio livello.
  4. Laureati in informatica.
  5. Laureati in elettronica.
  6. La persona tecnica che sta facendo o è disposta a lavorare sulla programmazione gerarchica.

In che modo questa tecnologia ti aiuterà nella crescita della carriera?

Come da discussione, è chiaro che la tecnologia ereditaria è una parte influente della programmazione orientata agli oggetti, quindi chiunque abbia il desiderio di fare una migliore programmazione orientata agli oggetti, si dovrebbe avere esperienza nella tecnologia ereditaria. Inoltre, se una persona ha una conoscenza immensa della tecnologia di ereditarietà, si può fornire stabilità nel settore dello sviluppo del codice dell'azienda e ottenere apprezzamento o una buona posizione in una squadra. Questo aiuta anche un'organizzazione a realizzare maggiori entrate e può anche ottenere buoni risultati.

Conclusione: eredità nella programmazione

L'ereditarietà è una virtù nella programmazione orientata agli oggetti. Un utente può riutilizzare il suo codice una volta scritto e può risparmiare spazio e memoria del codice. Lo sforzo di tempo degli sviluppatori può anche essere ridotto con l'ereditarietà e fornisce una migliore comprensione del codice anche ad altri sviluppatori, lavorando in gruppo. Con l'aiuto dell'ereditarietà, le proprietà di una superclasse possono essere ereditate in sottoclassi e possono rendere la codifica senza sforzo.

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Questa è stata una guida a Che cos'è l'ereditarietà nella programmazione? Qui abbiamo discusso la definizione, la comprensione, i tipi, i vantaggi, l'importanza dell'ereditarietà nella programmazione e l'uso dell'ereditarietà Puoi anche consultare i nostri altri articoli suggeriti per saperne di più:

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