App per giochi mobili

Esistono diversi sviluppatori che sviluppano ambizioni per la creazione di un'app di gioco mobile. La creazione di un'app di giochi per dispositivi mobili, come è noto, è un bollitore speciale per i pesci e richiede la codifica dei dettagli per tutte le funzionalità del gioco, in tutte le fasi. Sebbene sia complicato sviluppare codice per l'app di giochi per dispositivi mobili, è davvero un'esperienza gratificante per gli sviluppatori. Durante la creazione del tuo nuovo gioco, dovresti prima decidere quale tipo di app per giochi mobili devi sviluppare. Esistono diverse categorie di giochi che conosci. Devi scegliere la categoria e il tipo di pubblico che devi scegliere come target per il gioco. Determina se preferisci strategia, gioco di ruolo o azione. Dovresti anche decidere se vuoi attirare un gruppo più intellettuale di persone corporative o adolescenti. Solo quando selezioni il tuo tipo di gioco, sarai in grado di studiare le risorse disponibili per creare il codice per lo stesso.

Devi quindi decidere il linguaggio di programmazione che utilizzerai per la tua prima app per giochi mobili. Tipicamente, Brew o J2ME possono assisterti enormemente nella tua ambiziosa impresa. Puoi fare riferimento a J2ME per trovare più risorse sulla programmazione di app per giochi mobili in modo specifico. Trova conversatore con la lingua che preferisci e comprendi tutte le sue funzionalità, complessità e il supporto del dispositivo che rende. Prova anche a lavorare con le API, fornite dalla lingua. Quando sei interessato a costruire un tipo di gioco 3D, potresti persino provare JSR184 e molti altri. Tieni presente che la sperimentazione è la chiave del successo. Prestare attenzione a elaborare le specifiche imparando a conoscere il dispositivo in cui si intende sviluppare il gioco. È indispensabile comprendere tutte le specifiche del dispositivo mobile, come velocità e tipo di processore, risoluzione e tipo di visualizzazione, dimensioni dello schermo, formato video audio, formato immagine e così via.

Il design dell'app per giochi mobili è un fattore estremamente essenziale per la creazione di un'app per giochi mobili. Devi prima pianificare il design generale del gioco e l'architettura e considerare le molteplici funzionalità che include il tuo gioco. Puoi iniziare progettando l'architettura di gioco per la classe del motore di gioco. Se non sei sicuro e dubitato di qualsiasi parte del design, puoi visitare meglio i forum di gioco mobili online e porre le tue domande lì. Anche il piccolo intervallo ti farebbe tornare alle origini.

Scopri tutto ciò che devi sapere sulla programmazione del gioco mobile. Leggere libri e partecipare attivamente ai forum di gioco è il modo migliore per acquisire conoscenze di gioco. Parla con esperti del settore, per garantire una migliore comprensione del sistema nel suo complesso. Potresti essere pronto a fallire inizialmente in alcuni tentativi. Comprendi che ci sono pochi sviluppatori di giochi che riescono nel loro primo tentativo di codifica. Probabilmente dovrai ricodificare molte volte prima di essere soddisfatto del tuo lavoro.

Suggerimenti per creare la tua app per giochi mobili

  • Sviluppa una trama dettagliata e le varie modalità di gioco per il tuo gioco molto prima che ti aiuteranno a pianificare i dettagli complessi del tuo gioco in una fase successiva. Quindi, non dovresti mai ignorare questa fase.
  • Crea uno scheletro di programma usando strumenti di programmazione come GameCanvas. Questo viene fornito con una classe base efficace che è particolarmente utile per gli sviluppatori di giochi 2D che utilizzano J2ME.
  • Prova a utilizzare l'emulatore per testare il tuo gioco, prima di rilasciarlo effettivamente. In effetti, non puoi sempre fare affidamento solo sull'emulatore. In questi casi, vuoi l'esatto modello di dispositivo mobile simile per controllare il gioco. Puoi anche esternalizzarlo a qualsiasi altra società per testare il tuo gioco. In generale, sarebbe la migliore idea di conoscere la programmazione di giochi mobili sul telefono Nokia serie 60.
  • Nonostante i vostri migliori sforzi, ci sono alcune volte in cui è necessario staccare le mani e interrompere la programmazione. Valuta dove hai sbagliato nella codifica e spezza il problema in piccoli pezzi, quindi gestirlo sarebbe facile per te.

Diversi livelli di strumenti di sviluppo di giochi per dispositivi mobili

Se lo sviluppo di un gioco è esso stesso un gioco, allora comprende quattro livelli, che includono pianificazione, prototipazione, sviluppo e rilascio. Simile a un videogioco, ogni livello è molto difficile rispetto al precedente. Ogni livello ha anche i suoi ostacoli che potresti dover affrontare e anche il suo eventuale capo che indica mentre sei pronto per passare al livello successivo. Puoi creare con successo il tuo primo gioco se attraversi correttamente ogni livello del gioco.

  • 1 ° livello: piano

Il livello principale e ovviamente il livello più significativo è la pianificazione. Dovresti pianificare tutti gli aspetti del gioco molto prima di iniziare la programmazione. L'obiettivo principale di questo livello è quello di prendere in considerazione tutto ciò che riguarda il gioco, quindi è necessario improvvisare. Mentre inizi a creare il tuo gioco, la cosa giusta da fare è scrivere i dettagli completi. Considera tutto ciò di cui hai bisogno nel tuo gioco e scrivilo allora. In genere, all'inizio è abbastanza semplice, mentre la tua mente pensa a molte idee migliori che devi integrare nel tuo gioco.

Tuttavia, con il passare del tempo, questo livello tende a diventare sempre più difficile da completare. Mentre ti vengono in mente le idee, prova anche a preparare i dettagli di ogni idea, come il modo in cui funzioneranno, come influenzeranno l'esperienza del giocatore e il modo in cui influenzeranno il gameplay. Non è necessario lasciare grandi buchi nel progetto, il che causerà difficoltà. Diventerà molto difficile completare un gioco man mano che i problemi riscontrati aumentano. Quindi, il segreto per completare un gioco è gestire i problemi in quantità minori e senza consentire loro di sommarsi tutti in una volta.

È per questo motivo, è estremamente consigliabile non saltare questo livello e passare direttamente allo sviluppo, che è il livello 3. Quando lo fai, dovresti incontrare problemi difficili, che ti farebbero sentire rapidamente dominato e alla fine abbandonato. Se hai sperimentato la serie Halo, immagina quanto sia stato difficile avere una coppia di cacciatori anche durante il primo livello del gioco. Devi essere fortemente pressato per continuare a giocare mentre continui a morire continuamente per questi enormi ostacoli.

Ecco perché l'incontro principale per questo livello è il desiderio di interrompere la pianificazione e iniziare la programmazione. Ancora una volta, è significativo che tu pianifichi il più possibile prima della codifica. Per avere la possibilità di completare il tuo primo gioco, dovresti controllare questo bisogno e rimanere al livello 1. Le domande sono gli elementi importanti a questo livello. Dopo aver esaminato completamente le note e non è possibile formulare ulteriori domande, si è liberi di passare al livello successivo. Nel caso, tuttavia, hai letto le tue note e hai ancora poche domande su come funzionano le cose, probabilmente devi capire quelle prima di andare avanti.

Ci sono alcuni momenti in cui non è possibile rispondere a una domanda poiché si occupa di bilanciare i problemi anziché i problemi funzionali. In tal caso, probabilmente sei libero di passare alla fase successiva. Ci sono molti dettagli che devono essere pianificati con largo anticipo rispetto alla codifica. Per questo motivo, non è consigliabile creare un gioco di avventura testuale come primo gioco per cellulare. Prova a creare piccoli all'inizio.

  • 2 ° livello: prototipo

Fonte immagine : pixabay.com

Il prossimo livello di sviluppo del gioco prevede la prototipazione. A questo punto, dovresti testare le meccaniche di base e le funzionalità di gioco per risolvere i problemi di bilanciamento. Devi approfondire rapidamente le idee con la prototipazione a bassa fedeltà in modo da poter capire prima di iniziare la codifica cosa funzionerà e cosa no.

Quando un gioco è divertente ed eccitante da giocare in questa fase, sai che sarà anche divertente giocarci dopo che è stato completato. Tieni presente che devi giocare a questo gioco molte volte mentre lo codifichi, quindi assicurati che sia divertente. Sebbene questo secondo livello, sia molto generale prototipare idee mentre le scrivi a livello di pianificazione.

Il primo e il secondo livello possono essere intercambiabili purché non si passi al terzo livello prima di essere pronti. Potresti voler testare il tuo meccanico principale prima di dedicare molto tempo ai dettagli. Forse vuoi provare alcune nuove funzionalità del tuo gioco per assicurarti che funzioni come previsto. Tutti questi sono i motivi giusti per essere necessari per prototipare mentre pianifichi; assicurati solo che ogni prototipo presti attenzione solo a una cosa alla volta e che ogni volta che prototipi il gameplay, è comunque divertente.

Ci sono 2 incontri che è più probabile incontrare in questo livello. Il primo è ancora una volta il desiderio di passare al livello successivo e iniziare a scrivere codice. Il prossimo incontro sarà un desiderio di sviluppare prototipi ad alta fedeltà. Per quanto appropriati siano i prototipi della grande fedeltà, sono il percorso difficile in quanto migliorano il tuo desiderio di iniziare a programmare mentre non sei pronto. Al fine di combattere contro questa battaglia, considera di attenersi a prototipi a lancio rapido rapidi. È possibile sviluppare prototipi senza codice quando si utilizzano strumenti di sviluppo di giochi per cellulare adatti ai principianti come il costrutto 2 o GameSalad.

Corsi consigliati

  • Corso di certificazione online in HTML e HTML5
  • Corso online di test del software
  • Formazione online sulla certificazione in Drupal 7
  • Completa la formazione su JQuery
  • 3 ° livello: sviluppo

Si sta sviluppando il terzo livello, che è una fase abbastanza difficile da completare. Questo livello è il punto in cui molti sviluppatori abbandonano il loro desiderio e la motivazione per andare oltre. Ma niente paura! Dopo aver completato con successo i primi due livelli, devi essere ben informato sugli strumenti di sviluppo del tuo gioco mobile.

Per iniziare questo livello, devi indicare quale piattaforma lancerai il tuo gioco. Sia che lo rilasci per Xbox, come gioco Web o come applicazione mobile? Dopo aver deciso con la tua piattaforma, trova un linguaggio di programmazione o un motore di sviluppo che potrebbe funzionare con questa piattaforma.

Puoi farlo anche al contrario se ti senti tranquillo con il linguaggio di programmazione o il motore di sviluppo. La tua piattaforma sarà quindi determinata dai potenziali della tua lingua o motore desiderati. Per completare questo livello, controlla i power-up, come risorse di gioco gratuite, librerie di codici e risorse online gratuite. Non provare a reinventare la ruota; piuttosto utilizzare ciò che è disponibile gratuitamente per aiutarti a completare questa fase difficile.

L'incontro principale a questo livello sarà lo scoraggiamento e i problemi. Ci sono momenti in cui ti imbatti nel problema a cui non sei consapevole di come risolverlo. Ti scoraggi anche di più mentre lavori sul tuo gioco poiché non soddisfa le tue maggiori aspettative.

Per combattere contro questo incontro, dovresti continuare. Se vuoi, prenditi alcuni giorni per rimanere lontano dal tuo gioco nel caso in cui rimani bloccato. Ciò consente alla tua mente di rinfrescarsi e di avere nuove idee per entrare. In genere, solo dormire sul problema ti aiuta a trovare una soluzione l'altra mattina. Non lavorare fino alla morte. Cerca di calmarti in modo da non scoraggiarti o stressarti.

  • 4 ° livello: rilascio

Fonte immagine: pixabay.com

L'ultima fase di questo gioco è in fase di rilascio. Questa fase non è così difficile come il terzo livello ma è ancora impegnativa. Per questa fase, devi ottenere le persone e farle giocare e offrire il tuo feedback. In base a questo feedback, prova ad apportare modifiche che ritieni possano rendere il gioco eccitante e divertente. L'incontro principale a questo livello è gestire le critiche. Potrebbero esserci persone a cui non piace il tuo gioco. Non permettere a quelle persone di buttarti giù semplicemente perché sentono la necessità di esprimere il loro feedback.

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Questa è stata una guida per la creazione di un'app di giochi mobile, come è noto, è un bollitore speciale per pesci e richiede la codifica dei dettagli per tutte le funzionalità dell'app di giochi mobili, in tutte le fasi. Se sei interessato a conoscere gli strumenti di sviluppo di giochi mobili, puoi fare riferimento al nostro addestramento

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