Introduzione al Cheatsheet Java
Java è fondamentalmente un linguaggio di programmazione per computer orientato agli oggetti di alto livello ed è stato sviluppato da Sun Microsystems nel 1995. Le applicazioni basate su Java sono principalmente eseguite su bytecode che può essere eseguito su qualsiasi Java Virtual Machine indipendentemente da qualsiasi architettura di computer. James Gosling inizialmente iniziò il progetto in linguaggio Java nel 1991 e inizialmente, fu chiamato 'Oak' dopo un albero di quercia che si trovava fuori dall'ufficio di Gosling.
Di seguito alcune importanti caratteristiche del linguaggio Java:
- È fondamentalmente un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti
- È indipendente dalla piattaforma e quindi, diversamente da altri linguaggi di programmazione, una compilation di Java non dipende da alcun sistema specifico della piattaforma
- Dal punto di vista dell'apprendimento, è più facile e implementa
- È neutrale rispetto all'architettura e quindi portatile
- Ha 3 livelli di patch di autenticazione dal punto di vista della sicurezza
- Dal punto di vista delle prestazioni, garantisce sempre una corretta compilazione del timecode e output ad alte prestazioni
- È più dinamico dei suoi concorrenti e offre quindi ulteriori vantaggi agli sviluppatori
- È multithread
- Fornisce supporto per l'ambiente Internet distribuito
Comandi e contenuto sul cheat sheet Java
Java ha una vasta libreria, interattiva, estensibile e contiene molti metodi integrati per il calcolo di operazioni comuni. Di seguito sono riportati i comandi Java di Cheat sheet menzionati che eseguono diversi tipi di operazioni:
COMANDO | DESCRIZIONE |
+ | Per visualizzare la sezione di memoria successiva (formato simile a hexdump) |
- | Per visualizzare la sezione di memoria precedente (formato simile a hexdump) |
Coreinfo | Per visualizzare la piattaforma, le informazioni sulla versione e gli argomenti della riga di comando |
informazioni basilari | Per visualizzare le informazioni di base principali |
classe di informazioni | Per visualizzare la catena di ereditarietà e le informazioni sui dati per una classe specifica |
memoria informazioni | Per visualizzare e analizzare la gestione della memoria (formato ad albero) |
blocco informazioni | Per visualizzare l'elenco di oggetti bloccati e monitor disponibili |
memoria aggiuntiva | Per salvare una conversione dell'intervallo di memoria menzionata in un file binario |
heapDump | Per generare un dump dell'heap in un file |
info sym | Per visualizzare un elenco di moduli disponibili |
JavaClass | Per visualizzare un elenco di classi Java |
javaobject | Per visualizzare l'oggetto Java indirizzo specifico |
javamonitor | Per visualizzare l'indirizzo specifico java-monitor |
javathread | Per visualizzare informazioni specifiche sul thread Java |
mostra heapdump | Per visualizzare le impostazioni degli attuali valori di dump dell'heap |
mostra la registrazione | Per visualizzare i valori delle impostazioni di registrazione correnti |
snaptrace | Per estrarre i buffer di traccia in un file specificato |
Operatori: - I diversi tipi di operatori in Java sono operatori di confronto (relazionali), operatori di assegnazione, operatori logici, operatori bit a bit, operatori di appartenenza e operatori di identità. I diversi tipi di operatori numerici sono numeri int (con segno e senza segno), lunghi, mobili e complessi.
Operatori di confronto: trova sotto il cheat sheet operatori di confronto di base Java.
OPERATORI | DESCRIZIONE / SIGNIFICATO |
> | più grande di |
< | meno di |
> = | Maggiore o uguale |
<= | inferiore o uguale |
== | uguale a |
! = | non uguale |
Sintassi di stampa: trova sotto la sintassi di stampa utilizzata nel Cheat Sheet di Java.
SINTASSI | PRODUZIONE |
void System.out.print (String S) | Per stampare S |
void System.out.println (String S) | Per stampare S seguito da una nuova riga |
void System.out.println () | Per stampare una nuova riga |
Loop: - Gli operatori di looping in Java sono while, for e nidificati. I loop nidificati sono while, for, do … while ecc. Le diverse istruzioni di controllo del loop sono istruzioni break, continue e passate.
Identificatori: - Viene utilizzato per identificare qualsiasi funzione, classe, variabile, oggetto o modulo ecc. In caso di Java, i caratteri consentiti per gli identificatori sono tutti i caratteri alfanumerici ((AZ), (az), (0-9)), '$' (simbolo del dollaro) e '_'. Gli identificatori Java fanno anche distinzione tra maiuscole e minuscole.
Metodi per la classe java.lang.Math: - I metodi Java cheat sheet disponibili per la classe java.lang.Math sono i seguenti
METODO | DESCRIZIONE |
doppio abs statico (doppio a) | Restituisce il valore assoluto di un doppio valore |
statico int abs (int a) | Restituisce il valore assoluto di un valore int |
galleggiante statico abs (galleggiante a) | Restituisce il valore assoluto di un valore float |
statico int max (int a, int b) | Restituisce il valore maggiore tra due int |
galleggiante statico max (galleggiante a, galleggiante b) | Restituisce il valore maggiore tra due float |
statico lungo max (lungo a, lungo b) | Restituisce il maggiore tra due valori lunghi |
statico int min (int a, int b) | Restituisce il valore minore di due int |
galleggiante statico min (galleggiante a galleggiante b) | Restituisce il valore minore di due float |
statico lungo min (lungo a lungo b) | Restituisce il valore più piccolo tra due lunghi |
statico doppio casuale () | Restituisce un doppio valore positivo maggiore o uguale a 0, 0 ma inferiore a 1, 0 |
double ulp statico (double d) | Restituisce la dimensione di un argomento ulp |
double ulp statico (float f) | Restituisce la dimensione di un argomento ulp |
doppio peccato statico (doppio a) | Restituisce il seno iperbolico di un doppio valore |
doppia abbronzatura statica (doppia a) | Restituisce la tangente trigonometrica di un angolo |
Suggerimenti e trucchi gratuiti sull'uso dei comandi Java di Cheat sheet: -
Il Java Cheat Sheet può essere eseguito utilizzando una finestra della riga di comando ed eseguendo il comando come diversi metodi correlati.
- Da un punto di vista programmatico, Java fornisce un set di metodi di libreria molto ricco ed esteso rispetto ai suoi concorrenti e quindi è diventato un linguaggio molto preferibile per i programmatori
- Nel caso di Java, le classi primitive sono più preferite delle classi wrapper e quindi rimuove la lentezza delle classi wrapper.
- I programmi Java possono essere interpretati eseguendo i codici nella finestra ed eseguendo i programmi contemporaneamente
- La funzione mappa verrà applicata a tutti gli elementi in un elenco di input.
- La funzione di riduzione viene utilizzata per applicare alcuni calcoli su un elenco e restituisce un valore
- Nel caso di Java, se gli oggetti stringa vengono avviati direttamente senza utilizzare il costruttore, sarebbe meglio dal punto di vista delle prestazioni.
- Essendo un linguaggio di programmazione dinamico, l'allocazione di memoria in Java utilizzando la parola chiave "nuova" è una necessità. Senza utilizzare la parola chiave "new", verrà mostrata un'eccezione puntatore null nel codice
- Le espressioni condizionali possono essere utilizzate per scrivere istruzioni condizionali per eseguire i calcoli richiesti.
Foglio informativo Java - conclusione
Java è facile da usare e la sua sintassi è più facile da ricordare e codifica facilmente i programmi. Java può essere utilizzato nelle tecnologie di sviluppo Web utilizzando diversi framework e tecnologie che supportano Java. Sulla base del tipo di necessità del progetto, del tempo di lavoro e di tutti gli altri aspetti discussi, java dovrebbe essere usato per raggiungere l'obiettivo desiderato.
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