Test dell'applicazione mobile - Tipi e sviluppo - eduCBA

Sommario:

Anonim

Introduzione al test di applicazioni mobili

Il telefono cellulare è arrivato sul mercato da oltre un decennio fa e ora ha iniziato l'alba della nuova era nel mercato. In precedenza c'erano poche applicazioni disponibili per gli utenti mobili. Nell'ultimo decennio, c'è stata una crescita nella vendita di smartphone, tablet e persone che hanno iniziato a usarli per ogni piccolo scopo della loro vita. Quindi, è nata la necessità di sviluppare applicazioni mobili per semplificarci la vita. Ora, affinché tutte le società di applicazioni mobili rimanessero sul mercato, hanno iniziato lo sviluppo di applicazioni mobili e hanno iniziato a rilasciarle sul mercato. Ora, per offrirci la migliore esperienza e un funzionamento impeccabile dell'applicazione mobile, emerge la necessità di testare le applicazioni mobili.

Il test delle applicazioni mobili è dispendioso in termini di tempo e denaro, ma vale la pena spendere risorse per questo in quanto offre un'esperienza positiva al tuo consumatore. E come tutti sappiamo "Il cliente è DIO" per tutti i settori e se riesci a mantenere felici i tuoi clienti, essi torneranno sempre da te e consiglieranno il prodotto ad altri e c'è un detto tradizionale che il business cresce meglio del passaparola altro. Pertanto, è necessario assicurarsi che ogni volta che un cliente utilizza l'applicazione per la prima volta, deve avere un'ottima esperienza a partire dall'apertura dell'applicazione alla chiusura dell'applicazione. Nel caso in cui non trovi i difetti, il tuo cliente deve trovare il difetto e non vuole sentirsi un "Lab Rat" in cui deve fare il tuo lavoro e non tornerà mai da te in futuro e sarà una perdita di affari per te.

Corsi consigliati

  • Formazione di input dell'interfaccia utente Android online
  • Formazione sulla certificazione online in iOS 8
  • Corso online per sviluppatori Android
  • Programma avanzato per app Android

Lo sviluppo di applicazioni mobili avrebbe fatto molti sforzi per progettare e costruire l'applicazione, ma al fine di offrire all'esperienza indimenticabile il lavoro principale consiste nel testare le applicazioni mobili che devono testare l'applicazione e assicurarsi che quando viene rilasciata dare le loro migliori recensioni del tuo prodotto. Quindi alla fine della giornata se riesci a soddisfare i tuoi clienti ti sentirai soddisfatto.

Il test delle applicazioni mobili comporta molte sfide con se stesso in quanto vi sono molti scenari diversi che devono essere considerati e le scelte che devi fare per selezionare qual è il mix di tecniche di test che stai per prendere in considerazione in quanto non esiste una tale tecnica di test delle applicazioni mobili che fornirà una precisione del 100%.

Il motivo è che ogni test dell'applicazione mobile ha i suoi vantaggi e svantaggi e potresti scoprire che nulla è soddisfacente secondo le tue necessità. Pertanto, dobbiamo seguire l'approccio delle tecniche di test di miscelazione in modo che fornisca il risultato più vicino che ti aspetti, tenendo conto dei costi, della qualità e delle tendenze di marketing.

In questo articolo, scoprirai diversi tipi di tecniche e strategie di test mobili combinabili che puoi prendere in considerazione per il miglior risultato di output disponibile per la tua applicazione.

Test di applicazioni mobili - Applicazioni native

La maggior parte delle persone ha scambiato il test dell'applicazione mobile come applicazioni native. Normalmente le persone scaricano l'applicazione dal rispettivo app store che offre all'utente un'esperienza unica di utilizzo dell'applicazione e massimizza le capacità del dispositivo e del sistema operativo. Normalmente, il download dell'applicazione è controllato da un'applicazione gatekeeper che monitora il download e ha anche il potenziale di addebitare al cliente. L'applicazione nativa offre una ricca esperienza a un utente, ma aggiunge molte complessità alla vita di chi va a testarlo.

L'applicazione nativa risiede nell'hardware del sistema operativo. Quindi, come tester, devi testare diverse piattaforme di un sistema operativo e su hardware fisico diverso. È inoltre necessario eseguire un controllo di compatibilità con le versioni precedenti di un dispositivo che si suppone di supportare. Inoltre, è necessario assumersi la responsabilità dell'applicazione nel caso in cui vi siano importanti aggiornamenti di patch per un sistema operativo che l'utente aggiornerà in quanto è fondamentale per il proprio hardware.

Applicazioni Web

Un'applicazione Web mobile verrà utilizzata dagli utenti di tutto il mondo. Quindi, quando sviluppiamo tali test delle applicazioni mobili, ci sono molte complessità che sono coinvolte. È necessario presentare un'applicazione che dovrebbe essere comune in tutto il mondo e pochi gusti locali. Anche la sfida dei diversi problemi del sistema operativo non esiste ma dovrai affrontare le sfide dinamiche globali.

Quando si verificano sia applicazioni native che Web, la sfida comune che si incontra è comprendere la natura di ciascuna sfida ed esplorare le opzioni disponibili per mitigare i rischi minori considerando le diverse opzioni della tecnologia delle applicazioni mobili. Per selezionare la soluzione giusta per il problema, è necessario disporre di una conoscenza approfondita dei vantaggi e degli svantaggi della tecnologia delle applicazioni mobili adatta allo sviluppo di un'applicazione mobile per produrre un risultato adeguato.

Diversi tipi di dispositivi fisici

La più grande sfida per i tester è il test di applicazioni mobili o siti Web sulla varietà di dispositivi disponibili sul mercato. Oltre a queste diverse versioni dei sistemi operativi, la permutazione e la combinazione di tutto ciò ti farà impazzire. Puoi ancora sacrificare la combinazione dispositivo / sistema operativo, ma quando riduci il numero di dispositivi, corri anche il rischio che lo sviluppo di applicazioni mobili possa non funzionare per alcuni clienti. Per gestire la sfida del dispositivo sono disponibili tre opzioni:

  • Dispositivi reali:

Il primo tipo per gestire lo sviluppo di un'applicazione mobile è creare dispositivi reali. Ha il vantaggio di tutte le limitazioni e le sfide presenti nella combinazione reale di hardware, firmware e sistema operativo client presente nei clienti target. Tuttavia, il test delle applicazioni mobili eseguite su dispositivi fisici reali è costoso, a seconda di come lo si desidera. I dispositivi reali sono costosi da acquistare e molti di essi sono un prezzo agevolato dall'operatore. Potresti essere in grado di convincere il produttore o l'operatore di rete a prestarti il ​​tuo dispositivo di prova ma, quindi, devi fare una lunga fila di produttori e operatori di rete diversi per prestarti un test del dispositivo di applicazione mobile. Infine, i test delle applicazioni mobili con dispositivi reali possono essere disorganizzati e ad alta intensità di lavoro se la raccolta e la riproduzione dei dati non vengono eseguite in modo coerente.

  • emulatori:

Il secondo tipo per gestire lo sviluppo di un'applicazione mobile sono gli emulatori. Questi sono molto facili da gestire. Qui è possibile passare da un dispositivo fisico all'altro semplicemente caricando il profilo del dispositivo ed eseguire i test di un'applicazione mobile. Gli emulatori funzionano su PC e server potenti e sono progettati tenendo presente il test di un'applicazione mobile. Avrai quindi il vantaggio di un dispositivo completamente funzionale utilizzato per acquisire la diagnostica di dettaglio come protocolli che continuano a comunicare tra client e server a diversi livelli.

Ora, quando si riscontra un errore dell'applicazione, è possibile isolarlo facilmente e correggerlo facilmente. L'uso degli emulatori è una soluzione economica perché funziona su un'unica piattaforma e può aggiornare le applicazioni mobili con frequenza come da mercato ed eseguire i test delle applicazioni mobili.

Lo svantaggio dell'utilizzo dell'emulatore è che non ci verranno presentate le sfide che il dispositivo reale può produrre. Ad esempio, gli emulatori utilizzano una velocità di elaborazione del PC che è molte volte superiore a quella di un dispositivo reale, quindi non saremo in grado di verificare se l'applicazione è in ritardo a causa della velocità di elaborazione. Supponiamo di dover verificare se l'applicazione sta funzionando al meglio in un luogo affollato e non possiamo trasportare i PC lì, abbiamo bisogno del dispositivo fisico. Quindi queste sono alcune delle sfide che dovremo affrontare.

  • Combinazione di due sopra (dispositivi reali + emulatori):

Questo è il terzo tipo per gestire lo sviluppo di un'applicazione mobile che include la combinazione di entrambi. Al fine di minimizzare i limiti sia dei dispositivi reali sia degli emulatori, possiamo usare questa tecnica che utilizza la combinazione di entrambi.

Nella fase iniziale del test dell'applicazione mobile, è possibile utilizzare gli emulatori per eseguire il test dell'applicazione mobile, trovare i suoi guasti, correggerlo e ricontrollare. Una volta che l'applicazione funziona correttamente sugli emulatori, è possibile utilizzare questa applicazione in dispositivi reali per verificare funzionalità specifiche e alcuni scenari in tempo reale per decidere se l'applicazione funziona secondo i requisiti e fornire il risultato effettivo.

Rete

Questo è il quarto tipo di sviluppo di applicazioni mobili. La più grande sfida per qualsiasi cellulare è la rete. Esistono centinaia di reti mobili nel mondo e ognuna utilizza tecnologie diverse per comunicare come CDMA, GSM, LTE ecc., Ogni rete ha i suoi diversi set di protocolli usati dalle reti mobili in protocolli TCP / IP usati da un'applicazione web. Ogni operatore di rete ha installato sistemi che si comportano leggermente in base al fornitore che stai utilizzando per eseguire il tunneling richiesto. Infine, la maggior parte degli operatori ha installato i propri proxy per controllare come, quando si è in grado di connettersi a un determinato sito. Quando nella rete sono abilitati proxy Web, è possibile limitare il flusso di informazioni tra i test dell'applicazione mobile e del server. Esistono alcuni proxy che limitano i siti ai quali è possibile accedere telefonicamente solo a coloro che sono approvati e tecnicamente chiamati come "Walled Garden" o che possono anche limitare la quantità di dati resi visibili nel sito Web.

Ora, ci sono anche problemi a seconda della localizzazione. È necessario essere connessi alla rete di destinazione per eseguire il test dell'applicazione mobile, ma per qualcuno in un altro posto, potrebbe non essere accessibile. Forex: la chiamata vocale di WhatsApp è vietata negli Emirati Arabi Uniti, che funziona in India. Quindi, per testare alcune applicazioni o devi recarti in quel luogo o devi avere qualcuno che lavora in quel luogo per assicurarti che sia funzionale o meno che sia costoso e praticamente impossibile ogni volta.

Bypass di rete

Questo è il quinto tipo per gestire lo sviluppo di un'applicazione mobile tramite bypass di rete. Qui ci colleghiamo direttamente al protocollo TCP / IP dei protocolli di rete e non consideriamo il tunneling GPRS. Poiché la maggior parte del dispositivo reale non può farlo, abbiamo bisogno dell'emulatore del dispositivo che utilizza proxy di rete specifici per connettersi alla rete dell'operatore. Il vantaggio di utilizzare questo è che stiamo usando emulatori in cui avremo profili di dispositivi completamente funzionali per eseguire l'attività, ma l'unico svantaggio è che non è possibile utilizzare dispositivi reali per il test dell'applicazione mobile non riesce per qualsiasi motivo.

Reti reali

Questo è il sesto tipo per gestire lo sviluppo di applicazioni mobili utilizzando reti reali. Possiamo usare vari metodi per testare applicazioni mobili in reti reali. Uno di questi è che il dispositivo reale è collegato alla rete di destinazione per eseguire test dell'applicazione mobile ma ogni volta che questa opzione non è fattibile. Quindi possiamo usare un dispositivo reale in un cloud. L'impostazione consiste in un dispositivo reale montato su una scatola remota con un telecomando e un'antenna remota. Qui il telecomando è collegato allo schermo dei dispositivi e l'unità di controllo della tastiera gestisce le sequenze di tasti e la raccolta di immagini. Poiché è collegato a Internet, ciò consente all'utente su un PC di vedere cosa sta succedendo sul dispositivo. Lo svantaggio è che è costoso acquistare un dispositivo remoto per diversi dispositivi fisici disponibili, ma la parte migliore è che è possibile noleggiarlo, eseguire i test dell'applicazione mobile e restituirlo.

Test di scripting dell'applicazione mobile

Questo è il settimo tipo che puoi gestire lo sviluppo di applicazioni mobili tramite script. Tecnicamente possiamo chiamare lo scripting come l'ultima sfida che affronti durante l'esecuzione di test di applicazioni mobili. Vediamo quale strategia e tecnica possiamo applicare per superare questa sfida. Ora per qualsiasi tipo di applicazione dobbiamo scrivere degli script per l'esecuzione. Gli script possono essere eseguiti manualmente scrivendo gli script nel foglio di calcolo o nel documento di Word e quindi eseguendo manualmente gli script per decidere se superare o meno il caso di prova oppure è possibile eseguire gli script utilizzando il processo di automazione in cui gli script sono scritti in uno strumento di automazione e quando si esegue lo strumento eseguirà il test case e registra il risultato che può essere analizzato in seguito.

Ora, il problema principale è che ci sono così tanti dispositivi fisici che dobbiamo scrivere script per ciascuno di essi separatamente. Forex: lo script scritto per Windows Phone potrebbe non funzionare su un telefono Android. Fortunatamente, il software di automazione del dispositivo più reale fornisce script di alto livello che opera sul livello di testo, immagine o oggetto del dispositivo. Tuttavia, è necessario decidere se è necessario utilizzare l'automazione o gli script manuali per il dispositivo. Perché, se si utilizza l'automazione per eseguire lo script una volta per uno scopo, non ha senso perché il processo di automazione è costoso ed è utilizzato dove è necessario eseguire gli script più volte per eseguire test di regressione dell'applicazione mobile.

Articolo raccomandato

Questa è stata una guida per il test delle applicazioni mobili. Qui abbiamo discusso l'applicazione nativa e l'applicazione Web insieme ai diversi tipi di dispositivi fisici. Puoi anche consultare i nostri altri articoli suggeriti per saperne di più -

  1. 5 migliori tipi di sviluppo di app mobili
  2. Tipi di mobile computing: migliori applicazioni e servizi (SO)
  3. I 10 migliori tipi di sfide mondiali per i test delle applicazioni mobili
  4. 32 Utili strumenti di analisi delle app mobili
  5. 32 blog di app mobili migliori e sorprendenti da seguire