Introduzione alle parole chiave Java

Una parola chiave Java è una parola riservata in un linguaggio di programmazione che non deve essere utilizzata come identificatore. Le parole chiave Java sono chiamate parole riservate perché sono "riservate" dalla lingua che si sta utilizzando. Hanno un significato speciale che è definito nella biblioteca della lingua.

Il concetto in Java Programming Language

Una parola chiave nel linguaggio di programmazione Java, come qualsiasi altro linguaggio di programmazione, è una parola riservata con un significato speciale. Le parole chiave sono riservate ai processi interni e presentano alcune azioni predefinite. In Java, se le parole chiave vengono utilizzate in altro modo, il programma o il codice riscontrerà un "Errore di compilazione". Per facilità d'uso per il programmatore e l'identificazione delle parole chiave, generalmente, sono un po '"evidenziate" in Java.

Elenco di parole chiave in Java

Abbiamo cercato di elencare le parole chiave importanti attualmente in uso in Java in ordine alfabetico. Puoi anche osservare il funzionamento di ogni parola chiave seguendo gli esempi forniti per la stessa. Vediamo queste parole chiave una per una.

1. Estratto : astratto La parola chiave viene utilizzata per dichiarare una classe da utilizzare successivamente nel programma che è astratta. L'abstract utilizzato con una dichiarazione di classe rende tale classe un abstract e specifica che la classe verrà implementata in una sottoclasse in una fase successiva. Di seguito è riportato un esempio dell'uso della parola chiave "Abstract". 2. Assert : la parola chiave 'assert' è stata aggiunta a Java 1.4. Questa parola chiave consente a un programmatore di testare i suoi presupposti nel programma. 3. Booleano : Booleano è un tipo di dati che può contenere solo due valori, ovvero "Vero" o "Falso". 4. Pausa : questa parola chiave è utile quando il programmatore desidera che il suo codice esca da un ciclo, ad esempio un ciclo For. È un'istruzione di controllo che interrompe il flusso corrente dell'esecuzione su una condizione specifica fornita dal programmatore. 5. Byte : la parola chiave Byte è uno dei tipi di dati in grado di memorizzare numeri interi. I numeri vanno da -128 a 127 6. Caso : la parola chiave case viene utilizzata in un'istruzione switch. La parola chiave "case" crea un blocco di codice e lo contrassegna. 7. Cattura : la parola chiave "cattura" intercetta le eccezioni create dalle istruzioni "try". Il blocco catch viene utilizzato dopo il blocco Try. 8. Char : Il "char" è uno dei tipi di dati utilizzati per contenere un carattere alla volta. 9. Classe : la parola chiave class viene utilizzata per creare una classe in Java. Tutto ciò che viene eseguito nella programmazione Java, risiede all'interno di una classe. 10. Continua : la parola chiave 'continue' viene utilizzata per saltare l'esecuzione corrente e continua al passaggio successivo in un ciclo come un ciclo For o un ciclo While. 11. Predefinito : la parola chiave "Predefinito" viene utilizzata per creare un blocco di codice predefinito che contiene un insieme di istruzioni eseguite per impostazione predefinita se il caso richiesto non è presente. 12. Do : la parola chiave "do" viene utilizzata durante la creazione di un ciclo "do-while". Il blocco 'do' viene eseguito almeno una volta, prima di verificare la condizione nel blocco while. 13. Doppio : la parola chiave "doppio" è uno dei tipi di dati utilizzati per contenere numeri frazionari. I numeri frazionari vanno da 1, 7e - 308 a 1, 7e + 308. Mentre si dichiara una frazione, il valore termina con una 'd'. 14. Altro : la parola chiave "Altro" viene utilizzata per creare un blocco di codice che verrà eseguito se la condizione non è "Vero" in un'istruzione "If". 15. Enum : la parola chiave 'enum' viene utilizzata per creare enumerazioni, tipi di dati immutabili. La parola chiave enum definisce un insieme fisso di costanti. 16. Estende : la parola chiave Extends viene utilizzata per ereditare proprietà che sono attributi e metodi di una superclasse da una sottoclasse. 17. Finale : la parola chiave "Finale" viene utilizzata per impostare un valore finale su una variabile, rendendo impossibile sovrascrivere o modificare del tutto. Se si tenta di modificare il valore di una variabile finale, viene generato un errore. Quando passa il mouse sopra, mostra il seguente errore. 18. Infine : Infine la parola chiave viene utilizzata insieme alle istruzioni try and catch, che ha un blocco che viene eseguito anche se l'eccezione non viene gestita. 19. Float : la parola chiave float è un tipo di dati che contiene numeri frazionari che vanno da 3, 4e − 038 a 3, 4e + 038. Mentre si dichiara un numero frazionario, il valore deve essere terminato con una 'f'. 20. For : la parola chiave "For" viene utilizzata per creare un ciclo, a per un ciclo. Il ciclo for esegue il set di codici racchiuso un numero di volte, definito all'interno dell'istruzione condition del ciclo for. 21. If : la parola chiave "If" viene utilizzata per creare un set o un blocco di codice o istruzioni eseguite se la condizione è "True". 22. Implements : Implement è un'altra parola chiave riservata per dichiarare le interfacce. Viene utilizzato durante la dichiarazione della classe e specifica una o più interfacce. 23. Import : la parola chiave import viene usata per importare pacchetti o una classe o classi o forse anche un'interfaccia. 24. Instanceof : la parola chiave 'instanceof' viene utilizzata per verificare se l'oggetto in questione è un'istanza della classe o dell'interfaccia. 25. Int : la parola chiave "int" è uno dei tipi di dati per dichiarare un tipo intero. 26. Interfaccia : la parola chiave interfaccia viene utilizzata per dichiarare un tipo speciale di classe che conterrà solo metodi astratti. Per accedere ai metodi di interfaccia, l'interfaccia deve essere "implementata" come se usassimo il concetto di ereditarietà, da un'altra classe usando la parola chiave "implementa".

27. Long : la parola chiave "long" è di nuovo uno dei tipi di dati per contenere numeri interi. Essi vanno da -9223372036854775808 a 9223372036854775808. L'intero valore numerico dovrebbe terminare con una "L".

28. Nuovo : la parola chiave "nuovo" viene utilizzata per creare un oggetto.

29. Pacchetto : la parola chiave "pacchetto" viene utilizzata per creare pacchetti. 30. Privato : la parola chiave "privato" viene utilizzata per creare attributi o metodi per una classe che è di modalità privata. "Privato" è un modificatore di accesso che consente solo alla classe dichiarata di utilizzare proprietà o attributi o metodi privati. 31. Protetto : "Protetto" è un modificatore di accesso che consente di utilizzare le proprietà o i metodi solo dallo stesso pacchetto o sottoclasse. 32. Pubblico : la parola chiave "pubblico" è un altro modificatore di accesso che consente a una classe di utilizzare gli attributi o i metodi di una classe definita pubblicamente o ecc. Al suo interno.
Di seguito una classe definita pubblicamente "test.java" e un'altra classe, la classe "Test2.java" vi accede. Classe - Test2.java 33. Return : la parola chiave 'return' può essere utilizzata come fine di esecuzione di un metodo e inoltre viene utilizzata per restituire un valore da un metodo. 34. Breve : la parola chiave "corta" è un tipo di tipo di dati utilizzato per contenere l'intero numero compreso tra -32768 e 32767. 35. Statico : la parola chiave "statico" viene utilizzata per creare un metodo statico che significa che quel metodo può essere chiamato senza crearne l'oggetto. 36. Super : la parola chiave "super" viene utilizzata per chiamare la classe o gli oggetti super o parent. 37. Switch : la parola chiave 'switch' viene utilizzata per creare scenari diversi in casi diversi e per selezionarne uno. L'istruzione switch contiene un valore o un'espressione che viene quindi confrontata con tutti i casi presenti e viene selezionata quella corrispondente. 38. Questo : la parola chiave "questo" viene utilizzata per fare riferimento all'oggetto corrente di un metodo o di un costruttore. 39. Lancia : la parola chiave "lancia" viene utilizzata per lanciare un messaggio di eccezione sullo schermo per l'utente. 40. Lanci : la parola chiave "getti" viene utilizzata quando il programmatore desidera decidere in modo specifico e generare un tipo di eccezione. 41. Try : la parola chiave "try" avvia un blocco "try-catch". Il blocco 'try' è dove vengono testate le eccezioni. 42. Vuoto : la parola chiave 'void' quando usata con un metodo, specifica che il metodo non avrà un valore di ritorno. 43. While : la parola chiave "while" crea un ciclo con una condizione nelle sue dichiarazioni. Il ciclo viene eseguito fino a quando l'istruzione è vera.

Le parole chiave sono i token nel linguaggio di programmazione Java che sono riservati e hanno un significato speciale. Hanno un uso riservato e un'azione predefinita nella lingua.

Articoli consigliati

Questa è una guida alle parole chiave Java. Qui discutiamo l'introduzione alle parole chiave Java, il concetto nel linguaggio di programmazione Java, l'elenco delle parole chiave in Java. Puoi anche consultare i nostri altri articoli suggeriti per saperne di più–

  1. Dichiarazione del caso in Java
  2. Cosa sono i generici in Java?
  3. Cheat Sheet JavaScript
  4. Comandi Java
  5. Strumenti di distribuzione Java
  6. Parole chiave C #
  7. Parole chiave C ++
  8. Matrici nella programmazione Java
  9. Esempi e come funzionano i generici in C #
  10. Le 36 migliori parole chiave in SQL con esempi
  11. questa parola chiave in Java

Categoria: