Introduzione dei comandi C #

C # in realtà è chiamato come C sharp. C sharp è un linguaggio di programmazione molto popolare che è fortemente seguito dal concetto di programmazione orientata agli oggetti con una corretta digitazione, funzionale, dichiarativo, imperativo e generico e seguendo la corretta disciplina del normale concetto di programmazione orientato ai componenti.

Comandi di base C #

Esistono molti comandi C # in particolare per l'esecuzione o la gestione di qualsiasi tipo di logica aziendale critica attraverso un adeguato concetto di programmazione orientata agli oggetti in un ambiente acuto. Alcuni dei comandi di base C # sono menzionati di seguito:

1.Using:

Questa parola chiave è stata utilizzata come prima istruzione per qualsiasi programmazione C #. Indica fondamentalmente una delle parole chiave di base per menzionare lo spazio dei nomi in qualsiasi programmazione C sharp. Esiste una grande possibilità di utilizzare più parole chiave in un codice di programmazione grande e acuto.
Utilizzando il sistema

2.Class:

Questa è una delle grandi parole chiave che è stata utilizzata per dichiarare una classe specifica in caso di programmazione acuta.

Utente di classe (
….
)

3. Commenti:

I commenti sono usati molto frequentemente per qualsiasi tipo di linguaggio di programmazione. Ma la definizione dei commenti può essere diversa per ogni tipo di lingua. I commenti vengono normalmente utilizzati per menzionare il compilatore che il codice commentato non deve essere considerato per la compilazione. Nel caso di C sharp, due tipi di comandi utilizzano per i commenti il ​​codice,

  • Utilizzo della parola chiave '/*….*/' per evitare la compilazione di più righe di codice.
  • Usare '/' per evitare che una sola riga di codice venga compilata.

4. Variabile membro o classe:

La variabile membro o di classe può essere considerata una variabile di istanza. Questo tipo di variabile è normalmente definito nella definizione della classe. Queste variabili sono disponibili ovunque nella classe, ogni singolo metodo può accedere facilmente a tali variabili secondo le loro esigenze. E qualsiasi modifica di valore su quella variabile sarà influenzata per tutti i metodi alla volta.

5. Creazione di istanze di un oggetto:

L'istanza di una classe è sempre necessaria nel caso di un concetto di programmazione orientato agli oggetti per l'utilizzo di tale metodo o variabili. L'istanza di classe può essere eseguita per quelle classi che detengono effettivamente il metodo principale. Normalmente dopo l'istanza di ogni classe, il metodo principale chiamerà direttamente.

6. Identificatore:

Un identificatore è molto richiesto nel caso del programmatore C # per dichiarare qualcosa come Class, Variabili, ecc. Questo identificatore è sostanzialmente molto utile per identificare la classe specifica, le funzioni o le variabili o qualsiasi tipo di elemento di programmazione C # che sono definiti dall'utente. Le regole di base che devono essere seguite dallo sviluppatore in caso di programmazione C # sono:

  • Un nome dovrebbe iniziare con una lettera o una sequenza di lettere. Può contenere cifre come 0-9 o trattino basso (_). Ma l'inizio del nome identificativo dovrebbe essere una lettera, cifra non accetterà in caso di programmazione C #.
  • Non dovrebbe mai contenere alcun tipo di linguaggio simbolico disponibile nella tastiera come +, -, !, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), / Ecc. Solo il trattino basso (_) è uno di gli identificatori accettati per menzionare il nome nella programmazione C #.
  • Identificatore non è mai una parola chiave comune di C #.

Comandi intermedi C #

Ci sono molti altri comandi C # popolari utilizzati anche dallo sviluppatore, che non sono comandi molto semplici ma che lavorano con C # più che i comandi C # sono molto richiesti per l'esecuzione. Alcuni di questi tipi di richiesta di comandi intermedi C # sono menzionati di seguito:

1.Keywords:

La programmazione in C # ha varietà di parole chiave speciali che possono essere utilizzate dallo sviluppatore molto frequentemente. Queste parole chiave sono in realtà alcune delle parole riservate note al compilatore C #. Alcune delle parole chiave molto popolari della programmazione C # sono astratte, come, break, byte, case, char, decimal, default, else, event, infine, float, per ognuna, vai, if, int, lock, long, new, null, object, out, private, public, sola lettura, return, short, sizeOf, String, switch, this, try, unschecked, using, virtual, void, while, volatile ecc. E alcune delle parole chiave contestuali stanno salendo, decrescente, da, globale, get, into, join, remove, select etc.

2. Variabili comuni:

  • Tipo di valore variabile :

Questo tipo di variabile viene utilizzato principalmente per assegnare direttamente un valore. Questo è derivato da uno il pacchetto comune del nome di programmazione C # è System. valore Tipo. Questo tipo di variabili è bool, byte, char, double, decimal, int, float, long, short ecc.

  • Variabile del tipo di riferimento:

Questo tipo di variabile del tipo di riferimento non contiene mai i suoi dati effettivi al momento dell'utilizzo nella programmazione da parte dello sviluppatore. Contiene solo il riferimento specifico di quella variabile o parola corretta che possiamo dire che contiene la posizione di memoria di quella specifica variabile. Se in qualche modo la posizione della memoria viene modificata di quella specifica variabile, avrà un impatto sull'intera programmazione.

  • Tipo di puntatore variabile:

Una variabile di tipo puntatore aiuta principalmente a memorizzare l'indirizzo di memoria corretto di un altro tipo. Fondamentalmente funziona come il linguaggio di programmazione C o C ++ è stato usato il puntatore nel loro caso.

Comandi avanzati C # Comandi

Alcuni dei comandi avanzati C # sono menzionati di seguito:

  • Tipo di conversione:

Nel caso della programmazione C # possono verificarsi due tipi di conversazione. La conversione implicita del tipo, che garantisce l'utilità di sicurezza del tipo di C #, significa convertire alcune classi di oggetti nella sua classe base. Un altro tipo di conversione è la conversione esplicita, in tal caso, la tipografia richiede, lo sviluppatore deve menzionare correttamente il tipo di oggetto convertito.

  • Costanti :

Questa è una delle utilità chiave di C # per menzionare una variabile come costante. In tal caso, qualsiasi logica all'interno della programmazione non sarà in grado di modificare gli stessi valori delle variabili.

Suggerimenti e trucchi per usare i comandi C #

Alcuni consigli e trucchi comuni seguiti dai normali utenti di C # comando frequente. Questi suggerimenti sono trucchi sono menzionati di seguito:

1.String normalizzazione:

Quando si utilizza la normalizzazione delle stringhe, è necessario assicurarsi di utilizzare UpperInVariant anziché LowerIntVariant, poiché Microsoft è in grado di ottimizzare il codice solo in caso di variabili maiuscole.

2.Evitare il problema nullo:

Meglio esercitarsi nell'utilizzare l'operatore di coalescenza null per evitare qualsiasi tipo di problema relativo a null, In caso di C #, l'operatore sta ponendo la domanda (?).

Conclusione - Comandi C #

La programmazione C # è progettata principalmente da Microsoft per il corretto concetto orientato agli oggetti nel framework .NET. Questo è uno dei linguaggi di programmazione chiave attualmente sul mercato per la consegna di progetti di varietà che sono specificamente in esecuzione su .NET framework.

Articoli consigliati

Questa è stata una guida ai comandi C #. Qui abbiamo discusso dei comandi base, intermedi e alcuni Advance C #. Puoi anche leggere il seguente articolo per saperne di più -

  1. Interfaccia C # vs classe astratta
  2. C # Intervista Domande e risposte
  3. Domande di intervista sul modello di progettazione C #
  4. Usi di C #
  5. Conversione dei tipi in Java con tipi ed esempi
  6. Esempi di conversione in Java

Categoria: