Che cos'è ZBrush?
È uno strumento utilizzato dagli artisti per scolpire i personaggi dell'animazione 3D usando pull, push, squash, raschiare, manipolare, tessere e aggiungere molte più attribuzioni al lavoro per dare un aspetto visivo realistico. È una soluzione per la modellazione ad alta risoluzione e viene fornito con 30 diversi tipi di spazzolato e molti processi e controlli. ZBrush è un'applicazione di scultura digitale 2.5D e 3D più avanzata utilizzata per modellare, testurizzare e dipingere. È uno dei migliori strumenti utilizzati dalle industrie di animazione, giochi e cinema. Ha tutti gli strumenti di avanzamento industriale per il lavoro e le competenze digitali di ogni giorno. ZBrush può creare modelli ad alta densità con tecniche di scultura tradizionali. Rappresenta come se lavorare con la palla di argilla digitale modellandola usando la mano con un risultato di alta qualità. È più veloce di qualsiasi altra applicazione di animazione sviluppata da Pixologic e rilasciata sul mercato nel 1999 e ha continuato a svilupparsi con i requisiti e lo sviluppo della tecnologia ora è utilizzabile sia su PC che su Mac.
Comprensione di ZBrush
ZBrush è semplicemente definito da alcuni passaggi del flusso di lavoro come di seguito
- Creazione della mesh o del modello di base come richiesto
- Scolpire (aggiungendo dettagli al modello base)
- Texturing (aggiunta di dettagli di colore al modello usando UV Master, Spotlight e poly paint)
- Rendering (movimento del modello, aspetto del materiale con gestione esatta della sequenza temporale)
- Importa / Esporta (condivisione file secondo i formati richiesti secondo i requisiti del progetto)
- Illustrazione (2.5D Il laboratorio di pittura e pittura aiuta a creare illustrazioni interattive) E molto altro aiuto nella creazione di personaggi e modelli di gioco interattivi e impressionanti.
In che modo ZBrush semplifica il lavoro?
È uno strumento più avanzato per la scultura digitale con diversi pennelli, lunghezze di tratto e pochi strumenti più flessibili integrati per realizzare modelli progettati in forma digitale con dettagli in polipropilene. L'interfaccia di Zbrush aiuta a gestire facilmente i modelli. È simile se si modella usando l'argilla. Ci vuole meno tempo per creare un modello usando il maestro scultoreo.
Tratti come curve, stilo, scultura, dettagli possono essere eseguiti spontaneamente. Ha tutti gli strumenti apprezzabili per convertire le immagini in un modello digitale con texture, rendering.
I vari sottoinsiemi di ZBrush
I sottoinsiemi dipendono completamente dal progetto per il quale stai lavorando. Su Zbrush, pochi di loro hanno discusso di seguito
- Pennelli 3D: 30 tipi diversi sono integrati nell'applicazione. Ogni pennello ha un'attribuzione unica insieme ai controlli generali di dimensioni, durezza, forma, modello, intensità e molti altri.
- Polypaint: consente agli utenti di dipingere sulla superficie dell'oggetto senza alcun controllo e regolazione della mappa delle trame. I colori possono essere il controllo sulla mappa delle trame una volta eseguita la pittura sulla superficie.
- Illustrazione: Zbrush ha la capacità di scolpire 2.5D con diversi pennelli allo scopo. Pixol aiuta ad aggiungere i propri colori, profondità, materiale, posizione e informazioni di illuminazione.
- Trasposizione: è simile all'animazione scheletrica. Questa funzione consente agli utenti di separare una parte del modello e di posarla senza la necessità di rigging scheletrico.
- Zspheres: gli utenti possono creare la mesh con una topologia unica e convertirla in un modello di scultura con forme di base.
- GoZ: imposta automaticamente le ombre sulla rete per lo spostamento normale, mappe di trama di modelli 3D. Rimappare con dettagli ad alta risoluzione che aiutano immediatamente ulteriori dettagli sulla mappa.
- Anteprima di rendering: il rendering a 360 gradi può consentire l'anteprima dei modelli nelle immagini HDRI con la nuova manipolazione della luce BPR. Questo sistema si chiama Light Caps porta lo scattering del sottosuolo per le proprietà del materiale. Aiuta anche in tempo reale a creare effetti drammatici e alcuni altri programmi di manipolazione fotografica.
- Dynamesh: consente di generare rapidamente nuovi modelli con una distanza poligonale regolare e uniforme per un aspetto uniforme.
- Maglia in fibra: viene utilizzata per consentire agli utenti di far crescere le fibre poligonali dai modelli di base esistenti e migliorare l'allungamento e i dettagli del modello.
- ZRemesher: è un sistema di retopologia automatica chiamato QRemesher che crea una nuova topologia basata sulla mesh originale che è più chiara e uniforme con più dettagli su aree specifiche
- Shadowbox: consente agli utenti di disegnare un modello approssimativo della propria immaginazione e può inserire una casella visiva per verificare l'aspetto in tempo reale del design nel modello 3D insieme ai dettagli delle funzionalità meglio utilizzati nella modellazione di superfici rigide.
Cosa puoi fare con ZBrush?
Zbrush è lo strumento avanzato utilizzato per creare personaggi e giochi con l'esclusiva tecnica di scrupolo digitale industriale e gli strumenti utilizzati nell'animazione, nei giochi, nella creazione di filmati VFX, nell'illustrazione e molto altro dipende dai progetti e dalle loro esigenze. Ha tutti gli strumenti avanzati per le esigenze professionali dei progetti.
Lavorare con ZBrush
- Lavorare con Zbrush è un'esperienza unica nella creazione del modello, nella creazione di trame e nel rendering dei suoi strumenti e l'interfaccia è semplice e i nuovi utenti si sentono stimolanti, ma gli utenti che hanno familiarità con Maya, 3DSMax e pochi software 3D simili ritengono che l'interfaccia sia semplice.
- Strumenti e altri sottoinsiemi di gestione tecnica sono disponibili sui suggerimenti della barra dei menu. Le colonne destra e sinistra aiutano a selezionare gli strumenti con l'aiuto delle rispettive icone.
vantaggi
- Siamo in grado di costruire rapidamente un modello o uno scheletro che può essere convertito in mesh di base.
- Dynamesh è facile e controlla il clic e trascina sulla tela per ricalcolare la mesh.
- Ha diversi strumenti di scultura molto interattivi per creare personaggi stimolanti.
- L'aggiunta di texture può essere eseguita sia in UV che in Polypaint secondo la comodità dell'utente.
Competenze richieste
- Comprensione di base della creazione e del texturing di modelli 3D e 2D.
- Studenti ed esperti di animazione e giochi che non hanno familiarità con Zbrush possono seguire questo corso per migliorare le capacità e le migliori opportunità di trasporto.
- Comprensione di alti deragliamenti poli e concetti e interessati possono essere applicati.
Perché dovremmo usare ZBrush?
- È uno dei migliori strumenti per creare modelli e attività di concetto di animazione di alta qualità in meno tempo rispetto ad altre applicazioni simili.
- Il suo flusso di lavoro di scultura 3D lo rende facile e suggestivo per progetti di animazione più dettagliati e una buona paga per gli artisti.
- Molto utilizzato nel livello avanzato delle industrie di animazione e di gioco che hanno la capacità di creare progetti a livello futuro.
Scopo
- Molte animazioni e giochi utilizzano l'applicazione per la creazione di computer grafica 3D.
- Ha molti strumenti avanzati e anche plug-in come booleani, pennelli VDM, Alpha 3D, testo 3D e altro ancora.
- Molti MNC hanno progetti in corso e pochi stanno adottando lì processi per Zbrush come parte di requisiti professionali convenienti e di competenza rispetto a molti altri software simili.
Perché abbiamo bisogno di ZBrush?
- Abbiamo bisogno di Zbrush per creare animazioni interattive e avanzate con diversi pennelli e dettagli di proprietà anche con personaggi e modelli di gioco con semplici metodi di texturing e rendering.
Chi è il pubblico giusto per l'apprendimento delle tecnologie ZBrush?
- Lo studente di animazione e giochi può imparare Zbrush per lo sviluppo nel campo e nella portata del lavoro insieme a pacchetti interessanti.
- Esperienza persone in settori simili possono migliorare le competenze per una migliore opportunità di vettore sul mercato.
In che modo questa tecnologia ti aiuterà nella crescita della carriera?
Zbrush contiene gli strumenti di base di tutti gli strumenti di modellazione 3D, trama, rendering e molti altri. Le persone che comprendono questi concetti di lavoro che possono essere facilmente compresi dagli utenti che arrivano al flusso di lavoro. Zbrush è facile perché possiamo tirare, spingere e regolare i nostri progetti secondo i dettagli richiesti che non sono disponibili in nessun altro software simile. È uno strumento e un aiuto plug-in per completare facilmente il lavoro con un utilizzo intelligente e un'interfaccia intuitiva. Gli utenti possono comprendere gli aspetti tecnici e apportare correzioni facilmente con buone opportunità di lavoro e pacchetti.
Conclusione
Uno dei migliori strumenti di scultura digitale per imparare con il passo verso gli aspetti avanzati di modellazione 3D, texturing e rendering e il futuro delle industrie di animazione e di gioco per esigenze professionali.
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