Introduzione ai tasti di scelta rapida di Blender

I seguenti tasti di scelta rapida di Blender forniscono una descrizione delle funzioni più comunemente utilizzate in Blender. È un software open source utilizzato per la creazione di computer grafica 3D. Blender ha tutti gli strumenti necessari per animazioni, VFX e sviluppi di gioco completi e i loro progetti. Poiché è un open-source ogni volta, dai principianti agli esperti con esperienza, è possibile utilizzare l'interfaccia del software per i loro lavori. Blender ha sia l'opzione di modifica dello schermo visivo sia un'opzione di modifica basata su script e possiamo passare da una all'altra se necessario.

Pochi modi intelligenti e trucchi per usare il frullatore sono usando lo scripting Python per strumenti personalizzati e componenti aggiuntivi, risoluzioni multiple con suddivisioni dinamiche, strumento avanzato e pennelli per scolpire. L'applicazione è anche utilizzabile per la progettazione di modelli 3D e pittura. Lo strumento ha potenti fotocamere con standard ad alta risoluzione. Siamo in grado di proiettare il tracciamento automatico e manuale degli oggetti in movimento.

Una revisione in tempo reale di filmati e scene può essere fatta facilmente. Scheletro, skinning, movimenti possono essere eseguiti automaticamente, abbiamo anche modelli per il loro utilizzo. Le forme ossee possono essere personalizzate rapidamente come richiesto. Insieme al filmato, anche il suono che esegue lo sfondo gioca un ruolo chiave nello storytelling, quindi l'applicazione contiene opzioni di sincronizzazione del suono insieme al filmato in esecuzione per apportare le modifiche necessarie e creare un output sensato creativo.

Spiega i tasti di scelta rapida di Blender

L'applicazione è progettata per eseguire progetti completi in uno spazio di lavoro in ambiente 3D per portare concetti 3D alla realtà visiva. Per i software come questo che possono eseguire lavori di massa hanno sempre scorciatoie da tastiera per risparmiare tempo e ottenere risultati di buona qualità. L'uso frequente delle scorciatoie aiuta a esercitarsi a mani libere sul lavoro. Maggio film produttori di vfx studio, società di gioco e molte altre aziende legate a lavori grafici sul frullatore. Lo strumento ha tutte le funzionalità per funzionare, abbiamo anche il collegamento di terze parti per migliorare le prestazioni del motore e dello strumento rispetto al lavoro svolto. Parliamo di alcune scorciatoie e del loro utilizzo nell'applicazione.

1. Collegamenti di interfaccia di base: -

  • Mouse Fare clic con il pulsante destro del mouse per selezionare Oggetti ed elementi nei dati dalla schermata di lavoro.
  • Maiusc + mouse Fare clic con il pulsante destro del mouse per selezionare più oggetti oggetti dalla schermata di lavoro.
  • Clic sinistro del mouse per impostare un'azione per un'operazione come l'impostazione dei tasti ecc.
  • Ctrl + clic sinistro del mouse aiuta a modificare i nomi delle prospettive per le parti e lì ID
  • Tasto sinistro del mouse + tieni premuto + trascina aiuta a trascinare la maniglia del widget vista 3D X, Y e Z.
  • Pulsante centrale del mouse il suo utilizzo per scorrere verso l'alto e fatto e anche per gli zoom di visualizzazione 3D.
  • Maiusc + pulsante centrale del mouse per scorrere nell'area di lavoro 3d per visualizzare diverse angolazioni.
  • Ctrl + pulsante centrale del mouse per ingrandire l'area di lavoro 3d per correggere le modifiche ravvicinate.
  • Tasto centrale del mouse + Tenere premuto + Trascinare per ruotare e spostarsi verso qualsiasi angolo della finestra.
  • G è un tasto di scelta rapida per tradurre l'oggetto negli assi x, ye z
  • S è un tasto di scelta rapida per ridimensionare o ridimensionare l'oggetto in tutte le direzioni
  • R è un tasto di scelta rapida per ruotare gli oggetti in tutte le direzioni
  • A è per selezionare e deselezionare gli oggetti
  • + Ctrl per scattare l'oggetto
  • + Ctrl + Maiusc per l'aggancio a un oggetto più piccolo
  • + Maiusc per ridurre la velocità di movimento

2. Collegamenti di orientamento visivo 3D: -

  • Home riporta la vista 3D alla vista isometrica sul viewport che è la posizione iniziale del modello.
  • Tastierino numerico "0" per l'impostazione della prospettiva della videocamera
  • Tastierino numerico "1" per orto anteriore, Ctrl + NumPad "1" per orto posteriore
  • Shift + NumberPad1 per l'orientamento dell'asse x / y / z
  • Tastierino numerico “2/8, 4/6” su / giù, ruota la scena a sinistra e a destra.
  • Tastierino numerico “3” Vista ortogonale destra
  • Tastierino numerico “7” vista orto superiore, Ctrl + NumPad “7” per orto inferiore
  • Tastierino numerico “5” attiva / disattiva prospettiva / ortografia
  • Numero + per ingrandire, Numero- per ridurre e Numero. Per focalizzare la selezione.
  • Tastierino numerico “2/8, 4/6” su / giù, rotazione panoramica sinistra e destra della scena.
  • Numero / per orientamento locale e globale.

3. Scorciatoie UV Unwrap: -

  • B per la selezione del bordo
  • C è la selezione Cerchio
  • E è Unwrap
  • G è Traduci, Sposta, Afferra
  • H è Nascondi
  • Alt + H per scoprire
  • Ctrl + I per invertire la selezione
  • Ctrl + M serve per specchiare o capovolgere i volti.
  • + Da X a X-Axis e da + Y a Y-Axis
  • N per ottenere le proprietà
  • Alt + N per Crea nuova immagine
  • O per attivare la modifica e l'utilizzo proporzionali
  • Alt + O indica di aprire una nuova immagine
  • Selezione P-Pin dei componenti e Alt + P per sbloccare la selezione
  • Q per attivare / disattivare UV Sculpt per controllare i dettagli della texture mappata con gli oggetti.
  • R per abilitare Ruota
  • S per abilitare la scala
  • Maiusc + S per abilitare Snap a (opzione)
  • T per abilitare Shelf Tool
  • Scheda per abilitare l'interruttore UV e Image Editor
  • V per abilitare Stitch
  • W per abilitare Salda / Allinea
  • Y per dividere la selezione e la mappatura
  • Tastierino numerico 1, 2, 4, 8 per ingrandire 'UV', 'metà', 'quarto', 'ottava' dimensione dei raggi UV
  • F3 per salvare come immagine in diverse posizioni.
  • “, ” Per punto di articolazione e “.” Per cursore

4. Scorciatoie della versione più recente

  • Maiusc + F1 = Collegamento / Aggiungi
  • Maiusc + F2 = Editor logico
  • Maiusc + F3 = Editor nodi
  • Maiusc + F4 = Console
  • Maiusc + F5 = Vista 3D
  • Maiusc + F6 = Editor grafico
  • Maiusc + F7 = Proprietà
  • Maiusc + F8 = Editor sequenza video
  • Maiusc + F9 = Outliner
  • Maiusc + F10 = Editor UV / Immagine
  • Maiusc + F11 = Editor di testo
  • Maiusc + F12 = Foglio medico

5. Tasti di scelta rapida oggetto vista 3D: -

  • Alt + D per duplicare gli oggetti selezionati
  • Maiusc + D per duplicare gli oggetti che non sono selezionati
  • Alt + B per selezionare la selezione precedente (selezione clip)
  • Maiusc + B per ingrandire con l'oggetto selezionato sulla vista completa
  • Ctrl + G per raggruppare gli oggetti
  • Ctrl + Alt + G per rimuovere l'oggetto dal gruppo attivo
  • Ctrl + Maiusc + G per aggiungere l'oggetto in un gruppo attivo
  • Maiusc + Ctrl + Alt + G per rimuovere da tutto il gruppo
  • Tasto destro del mouse o Esc per annullare un'azione

Conclusione

L'applicazione ha una vasta gamma di utilizzo in più campi di progetti basati su un mondo in 3D con tutti gli effetti, gli strumenti e le attribuzioni per portare il concetto di animazioni visive 3D, giochi e VFX per rendere reale lo schermo sugli schermi per un'esperienza utente straordinaria. Come da articolo, abbiamo visto le scorciatoie più comunemente usate mentre ci sono alcune altre scorciatoie e le migliori pratiche da seguire per leggerle vai alla pagina di aiuto di Blender dopo l'installazione. Qualsiasi professore grafico e artista può imparare Blender per le competenze specialistiche e pratiche per riprendere le migliori opportunità di lavoro.

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