Differenza tra Maya vs ZBrush
Maya è un software leader e superiore che viene utilizzato per grafica 3D, animazione, effetti visivi, un'applicazione di gioco, ecc. Questo software è inizialmente devoluto da Alias System Corporation. Maya ha scritto in MEL (Maya Embedded Language), C ++ e Python. ZBrush è uno strumento o un'applicazione di scultura avanzata che viene utilizzata per combinare modellazione 3D / 2.5D, texturing e pittura. Questo software è il migliore per il confronto della scultura digitale con qualsiasi altro software 3D. Mentre lavori con ZBrush puoi convertire la tua immaginazione sul display. È un lavoro sulla tecnologia dei pixel.
Autodesk Maya
Il suo lancio della prima versione di questo software chiamato Maya 1.0 nel febbraio 1998. Successivamente, Maya è stata acquistata da Autodesk nel 2005 e quindi questo software è stato ribattezzato Autodesk Maya, Autodesk non ha cambiato il nome principale, Maya.
Questo supporto software sulle seguenti piattaforme.
Windows 7 o versioni successive.
Maya vince anche il prestigioso premio Oscar per il risultato tecnico
OX 10.11 o successivo
Linux RHE / Cent OS 6.5 o successivo
L'ultima versione che supporta sia il sistema operativo a 32 bit sia quello a 64 bit era la versione 2013.
Maya 2009 o versione successiva non supporta su piattaforma Linux.
Questo software è disponibile in tre lingue inglese, giapponese e cinese.
Nel 2003 per risultati scientifici e tecnici
Nell'anno 2005 per l'invenzione e l'applicazione di superfici di suddivisione.
Nel 2008 per la progettazione e l'implementazione del sistema di effetti fluidi Maya.
Plugin Maya
Maya ha vari plugin che sono usati come estensione e catalizzatore per Maya. Questi plugin associati a diversi campi come la modellazione, il rendering dell'animazione, ecc.
Plugin Dynamics: - Ziva, Miarmy, Dynamics e Pulldownit.
Plugin fluidi: - Glu3d e Realflow
Plugin di importazione / esportazione: - Collada e OpenGEX
Plugin di modellazione: - Xfrog, LBrush, Lipservice ecc
Plugin di rendering: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray ecc.
Plugin di simulazione della folla: - Golaem crowd.
Plugin VR: - VR-Plugins.com e Marui-Pluigns.com.
Applicazioni di Autodesk Maya
Maya è un software utilizzato in tutto il mondo in diversi settori e per diverse applicazioni. Maya usava in settori come l'industria cinematografica, l'industria televisiva e i videogiochi. Puoi esaminare l'effetto Maya negli ultimi famosi film di Hollywood come Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man e molti altri. Serie TV come Kung Fu Panda, Spy Kids, ecc. Videogiochi come Monster Hunter, Sonic Forces, ecc.
Tranne che per questi settori Maya utilizzato per modellazione, rendering, animazione, visualizzazione 3D, effetti visivi, Motion Graphics, ecc.
ZBrush
ZBrush è stato inizialmente sviluppato da Pixologic Inc. Questo software è stato lanciato nel 1994. La versione demo di questo software ZBrush 1.55 è stata lanciata nel 2002; Successivamente la versione 3.1 è stata rilasciata nel 2007. Nel 2009, avevano in programma di lanciare la sua versione 4.0 per supportare il sistema Windows e Mac, ma in seguito è stata rinviata.
Tecnologia pixel simile al pixel tranne per il fatto che contiene inoltre informazioni sulla direzione Z su profondità, orientamento e informazioni sul materiale, mentre pixel contiene solo informazioni sulla posizione e sul colore X e Y.
Quindi ZBrush ha lanciato la versione 3.5 a settembre dello stesso anno con alcune nuove funzionalità. Infine, la sua versione 4.0 è stata lanciata con il nome GoZ (Go ZBrush) 4.0. Questa versione di ZBrush offre varie integrazioni con software popolari come Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo e Blender. Il lancio di ZBrush possiede una versione stabile a marzo 2018.
Principali strumenti di ZBrush
- Pennelli 3D
- Polypaint
- Trasporre
- ZSphere
- Miglior rendering dell'anteprima
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Shadowbox
- Goz
Applicazioni di ZBrush
- Film / VFX
- Videogiochi
- Illustrazione
- Pubblicità
- Stampa 3D
- Visualizzazione scientifica
- Design automobilistico
- Design di gioielli
- Formazione scolastica
Confronto testa a testa tra Maya vs ZBrush (infografica)
Di seguito sono elencate le 11 principali differenze tra Maya e ZBrush:
Differenze chiave tra Maya vs ZBrush
Sia Maya che ZBrush sono scelte popolari nel mercato; parliamo di alcune delle principali differenze tra Maya e ZBrush:
Autodesk Maya
Le nuove funzionalità dei software Maya sono:
- Motion Graphics: -
- Tipo 3D
- Flusso di lavoro della grafica vettoriale migliorato
- Set di strumenti per la grafica animata
- Animazione 3D
- Valutazione di impianti paralleli
- Rilegatura del voxel geodetico
- Strumenti di animazione generali
- Modella il flusso di lavoro di creazione
- Performance di animazione
- Editor dei tempi
- Modellazione 3D
- Modellazione migliorata della simmetria
- Set di strumenti di scultura rinnovato
- Modellazione poligonale
- Dinamica ed effetti
- Simulazione fluida adattiva profonda
- XGen più veloce e facile da usare
- Risolutore aero adattivo in Bifrost
- Sistema di simulazione oceanica Bifrost
- Acconciatura interattiva
- Panno Maya
- Rendering 3D e sfumature
- Nodi di ombreggiatura di sviluppo look aggiuntivi
- Arnold integrato con Maya
- Render setup
- Gestione del colore
- Visualizzazione e ombreggiatura del viewport di nuova generazione
- Integrazione della pipeline
- Scripting e API
- Strumenti per la gestione di dati e scene
- Strumenti di assemblaggio scene per dati più intelligenti
ZBrush
Caratteristiche principali di ZBrush
- Creazione di mesh di base
- sculpting,
- texturing,
- Rendering,
- Import / Export
Nuove funzionalità di ZBrush
- Introduzione a sculptris pro
- Progetto primitivo
- Polygroupit
- Nuovi deformatori 3D Gizmo
- Nuove spazzole con gancio a serpente
- Modalità per ricordare le dimensioni del disegno
- Gizmo Equidistant copie multiple
- Nuova funzione e azioni della curva
- Mappe di spostamento e geometria HD
- plugin
Testa a testa Maya vs ZBrush Tabella comparativa.
Di seguito è riportato il confronto più importante tra Maya vs ZBrush:
Caratteristiche principali di Maya vs ZBrush | maya | ZBrush |
Definizione | Maya è un'applicazione grafica 3D | ZBrush è uno strumento di scultura digitale utilizzato per creare un modello ad alta risoluzione |
Rango di modellazione | 5 ° | 2 ° |
Applicazione | Viene fornito con tutti i pacchetti. Tutto quello che puoi fare | È utile solo per modellare dettagli e trame |
Facilità d'uso | Difficile da imparare | Facile da imparare |
Prezzo | Costoso | A buon mercato |
congiunzioni | Maya disponibile in un pacchetto completo | È un'app della pipeline utilizzata in congiunzione con altri software |
Risoluzione | Inferiore | Più alto |
Conosciuto | Maya è principalmente nota per l'animazione | ZBrush è noto principalmente per la scultura, |
Utensili | Viene fornito con strumenti preinstallati | ZBrush ti consente di creare strumenti e pennelli personalizzati |
usi | Maya utilizzato per l'animazione, la modellazione VFX, il rendering e l'illuminazione | ZBrush utilizzato per scolpire, rendere e trameggiare |
Configurazione geometria | Maya è un pacchetto 3D completo | ZBrush è un software 2.5D |
Conclusione - Maya vs ZBrush
Autodesk Maya è un pacchetto completo che fornisce modellazione, simulazione, rendering ed effetti visivi, grafica animata e animazione. Grazie a questo software, solo l'industria cinematografica ha cambiato drasticamente il software leader di mercato, facile e veloce da usare. È compatibile con più piattaforme di supporto.
Mentre ZBrush è abbastanza buono in alcune applicazioni come Sculpting, texturing e modelling, milioni di poligoni in ZBrush lo rendono più efficiente e specifico in alcuni file, questo è il motivo per cui viene chiamato come software di scultura digitale.
Articoli consigliati
Questa è stata una guida alla differenza principale tra Maya vs ZBrush. Qui discutiamo anche le differenze chiave tra Maya e ZBrush con le infografiche e la tabella di confronto. Puoi anche dare un'occhiata ai seguenti articoli per saperne di più.
- Maya vs 3Ds Max
- Unreal Engine vs CryEngine
- Come funziona Zbrush Digital Sculpting
- Suggerimenti professionali per l'utilizzo di ZBrush
- Unreal Engine vs Unity: Differenze