Sei confuso su quale software imparare tra ZBrush e Mudbox? È abbastanza naturale essere perplessi mentre ti imbatti in due grandi pacchetti software e devi sceglierne solo uno.

Prendere è facile, ti guideremo con un sacco di informazioni sui pro e contro di entrambi i pacchetti software di scultura. Prima di finire di leggere questo articolo, avrai un'idea chiara di ciò che puoi ottenere imparando Z Brush o Autodesk Mudbox.

Sia Z Brush che Mudbox sono potenti pacchetti software di scultura, che sembrano quasi simili dall'aspetto esterno. Ma ci sono numerosi attributi che rendono entrambi diversi l'uno dall'altro.

Z Brush

Z Brush è uno strumento di scultura completo che offre aggiornamenti frequenti; significa di più per imparare. E se possiedi un pacchetto originale di Z Brush tool, tutti i tuoi aggiornamenti saranno gratuiti. L'interfaccia di Z Brush è piuttosto fluida e rende facile per i principianti comprendere il flusso di lavoro.

Parlando della funzionalità dello strumento, il cielo è il limite in Z Brush. Permette di scolpire su quasi tutte le superfici e gli oggetti su cui vuoi lavorare, il che consente all'artista di liberare la creatività senza limiti. Gli strumenti e i pennelli per scolpire sono così naturali che nessun altro software corrisponde alla facilità con cui Z Brush ti offre.

Un altro vantaggio di cui godono gli appassionati di Z Brush è la sua capacità di scolpire su modelli 2.5D e 3D. Se non hai idea di 2, 5 dimensioni, si tratta di un metodo di scultura solitamente portato su un piano 2D piatto che viene utilizzato principalmente nell'industria dei giochi. In condizioni eccezionali in cui non è necessario costruire un intero modello 3D e un aspetto monodimensionale soddisferà lo scopo, vengono utilizzati gli oggetti 2.5 Dimension. Sono di facile accesso a causa della loro confusione e dimensioni inferiori.

Tuttavia, apprendere il software Z pennello è un po 'complicato e richiede più tempo della sua controparte. Ma la buona notizia è che il software ha un numero di tutorial disponibili online. Puoi trovare un oceano di tutorial gratuiti su YouTube e molti altri blog personali di artisti di vari paesi. Se vuoi imparare corsi di livello superiore, puoi iscriverti online a lezioni a pagamento che hanno lo stesso numero di biblioteche.

La gamma di colori a cui è possibile accedere in Z Brush è limitata; allo stesso modo, anche le tonalità sui poligoni sono più basse. Ma è molto raro usare molta saturazione di tonalità sul tuo oggetto 3D.

Mudbox

La prima cosa che osservi sul Mudbox è che il software fa parte del magnate 3D Autodesk. Fa immediatamente segnare un punto Mudbox, dove puoi aspettarti un flusso continuo tra altri pacchetti software dal bagaglio di Autodesk.

Mudbox ha imparato le tecniche del flusso di lavoro per il software Sculpting, se sei abituato a lavorare con Maya o 3DS MAX, potresti sentirti più a tuo agio nel maneggiare Mudbox. Il modulo di pittura nel software è molto meglio.

Apre le porte a una migliore compatibilità multipiattaforma poiché hai migliorato il flusso di lavoro tra Adobe Photoshop e altri software di progettazione 2D. Puoi anche applicare le famose modalità di fusione di Photoshop ai tuoi oggetti 3D in Mudbox. È anche possibile utilizzare le maschere di livello Photoshop sui modelli.

Mudbox è uno strumento di scultura 3D completo, ma il numero di forme da scolpire è limitato. Il software utilizza più potenza di calcolo, il che è un costo per ottenere un vantaggio 3D completo.

Quindi, hai una breve idea di Z Brush e Mudbox. Immergiamoci nel confrontare le caratteristiche tra i due.

# 1. Maglia

L'oggetto principale per creare qualsiasi modello tridimensionale è la mesh. È possibile creare modelli da piani, sfere, cubi e una vasta gamma di oggetti mesh facilmente disponibili nel software o cose che è possibile creare da soli. Maggiore è il numero di opzioni di creazione di mesh disponibili, maggiore sarà la facilità con cui lavorerai sul software.

Nei pacchetti software Sculpting non è necessario iniziare a lavorare sui modelli da zero. Puoi scegliere di importare i tuoi modelli 3D da altri software come Maya e 3DS Max e iniziare a scolpirli. In questa parte, puoi conoscere le opzioni e la flessibilità offerte da Z Brush e Mudbox durante la creazione e l'importazione di modelli Mesh.

  • Z Brush

Quando si tratta di creare una mesh, agli artisti piace lavorare su Z Brush per numerose varietà di oggetti che offre al lavoro. Puoi lavorare su ogni oggetto per creare la tua mesh in Z Brush.

La parte più famosa è ZSphere, che ti aiuta a costruire il modello del personaggio dal nulla a tutto. Puoi iniziare da zero e creare il modello completamente in Z Brush senza utilizzare nessun altro software 3D.

Due eccezionali funzionalità utilizzate per creare modelli mesh in Z Brush sono ShadowBox e Dynamesh. ShadowBox utilizza una tecnica di mascheramento per creare modelli di superficie complessi e duri intersecando due o più maschere. Dynamesh è una funzionalità che aggiunge flessibilità per tagliare le parti della mesh e allegarle rapidamente quando necessario.

  • Mudbox

Il potere di Mudbox non sta sicuramente nella creazione di Mesh rispetto a Z Brush. Il numero di oggetti che devi lavorare su Mesh è molto limitato e le persone che usano Mudbox di solito lavorano sui modelli che hanno creato in altre applicazioni software.

Dà la possibilità di capire che Mudbox ha un migliore controllo nell'importazione e nell'esportazione di modelli 3D con altri software della piattaforma 3D. Inoltre, Mudbox ha un'opzione di ripotopolizzazione che consente all'artista di creare forme di base dalle forme scolpite.

# 2. Spazzole

La scultura è incompleta senza un bel set di pennelli. Per ottenere un maggiore controllo sulla scultura e la definizione dei dettagli sul modello 3D, il software dovrebbe consentire di creare e accedere a un controllo illimitato sui pennelli. Più puoi modificare un pennello, più dettagli puoi ottenere nel tuo modello.

  • Z Brush

Z Brush ha un gran numero di pennelli personalizzati prontamente disponibili e puoi accedervi più tramite il browser lightbox. I pennelli sono così potenti in Z Brush che puoi creare materiale accumulato sulla superficie del tuo personaggio con l'aiuto dei pennelli ClayBuildup e puoi estrarre la forma complessiva di un oggetto dal modello usando Sposta. La creazione di bordi e pieghe è facile con i pennelli DamStandard. Ci fa capire la serie completa di spazzole che Z Brush offre agli artisti.

A parte il numero di pennelli che hai nella libreria, il controllo che ottieni sui pennelli è incredibile. Esistono numerose opzioni per modificare i parametri dei pennelli. I tipi di tratto e la flessibilità di modificare i tratti nelle forme delle curve portano il pennello Z verso l'alto nel controllo delle impostazioni del pennello.

Se stai provando a lavorare su oggetti 2.5 Dimension, le cose saranno più diverse di quelle a cui sei abituato nelle viste tridimensionali. Tuttavia, è un flusso di lavoro più fluido per divertirsi a dipingere la scultura.

  • Mudbox

Mudbox ha molti punti in comune quando si tratta dei pennelli più comuni usati per scolpire un modello. Usa il pennello di presa per spostare gli oggetti e il pennello di cera per accumulare materiale sui tuoi modelli.

Tuttavia, i parametri utilizzati per controllare il pennello sono limitati in Mudbox rispetto al pennello Z. Ma la parte buona è che Autodesk ha focalizzato maggiormente i pennelli che verranno usati più spesso nella scultura. Il flusso di lavoro con gli strumenti e i pennelli più comuni che usi può essere più libero e comodo in Mudbox.

Una caratteristica di riscatto che si distingue nel reparto pennelli è l'accessibilità di Mudbox alle mappe di spostamento vettoriale per i timbri. È possibile creare pieghe e sottosquadri con queste mappe in pochissimo tempo.

# 3. Texture di pittura

Finora più punti vengono segnati da Z Brush. Ma non è ancora finita. Ci sono alcune parti in cui Mudbox può tornare davvero potente. Uno di quei lati è il dipinto a trama. Non è essenziale che ogni artista utilizzi il texturing nel software di scultura, ma la pittura di texture è considerata una delle parti vitali dei dipartimenti 3D.

  • Z Brush

Z Brush ha il suo metodo per dipingere trame sul modello. Utilizza la tecnica di pittura poli che utilizza la complessità della maglia poligonale per disegnare trame. Maggiore è il conteggio dei poligoni sulla mesh, maggiore è la qualità che puoi ottenere nella verniciatura delle trame. I fondali di questo modello sono la sua incapacità di mettere in risalto la vernice per grandi trame per un modello a bassa risoluzione.

Il lato positivo della pittura con pennello Z è l'assenza di mappatura UV per i tuoi modelli. Si, hai capito bene. Facilitare gli artisti delle trame dal noioso processo di mappatura UV è un vantaggio significativo per coloro che non vogliono passare ore a districare le mappe. In Z Brush, puoi iniziare direttamente a dipingere sui tuoi modelli non appena li scolpisci.

  • Mudbox

Texture Painting in Mudbox è un processo avanzato. Offre il tradizionale flusso di lavoro testurizzato basato su livelli a lunghezza intera che risulta più maneggevole e facile da controllare rispetto a Z Brush. Ogni mappa viene assegnata a un materiale e ogni materiale può avere più livelli insieme. Quando Mudbox ha introdotto il metodo dei livelli standard, è diventato facile per gli artisti comprendere il processo proprio come in altri software.

Il vantaggio aggiuntivo di lavorare in Mudbox è che puoi vedere l'effetto dei tuoi dipinti dal vivo mentre dipingi. Si applica a tutti i materiali inclusi l'incandescente e la specularità. E usando Ptex puoi dimenticare la mappatura UV in Mudbox.

I vantaggi ci mostrano chiaramente il quadro di valutazione che scivola verso il Mudbox quando la questione riguarda la verniciatura delle trame.

# 4. Retopology

La parte cruciale dell'utilizzo del software di scultura è ottenere una topologia completamente scolpita e dipinta. La topologia offre il vantaggio di un aspetto migliorato attraverso la scultura e la verniciatura delle trame dei modelli, che è prevista per l'uso nella pipeline di produzione. Sia Z Brush che Mudbox hanno i loro metodi per creare una topologia pronta all'uso che viene fuori dagli scultori.

La creazione di una nuova topologia è un processo automatizzato che crea modelli dal flusso di mesh e dalla risoluzione del modello scolpito. Tuttavia, la topologia ottenuta da qualsiasi software non può essere condivisa con i team di produzione senza un'adeguata verifica. Ci sono sempre pochi poligoni mancanti qua e là che vengono regolati manualmente.

Z Brush utilizza lo strumento ZRemesher per creare la sua topologia, mentre Mudbox ha la funzione Retopologize adatta allo scopo. Sebbene Z Brush abbia una funzione in eccesso rispetto a Mudbox, è principalmente perché il software è stato progettato anni prima dell'entrata in commercio di Mudbox.

E in questo senso, possiamo dare uguali punti a entrambi i pacchetti software.

# 5. Mappe di cottura

Il passo finale nella scultura è il calcolo delle normali mappe dai tuoi oggetti scolpiti ad alta risoluzione ai modelli retopologizzati a bassa risoluzione che verranno utilizzati nel processo di produzione.

  • Z Brush

Z Brush usa un modo unico piuttosto strano di usare le mappe. Dovresti iniziare con la suddivisione della mesh poligonale e inserire i dettagli nella stessa geometria suddivisa. Dovresti quindi calcolare le mappe normali e di spostamento sulla geometria finale. Il processo è poco confuso e Z Brush è l'unico software che utilizza la tecnica per creare mappe.

  • Mudbox

D'altra parte, Mudbox ha la sua funzionalità che funziona in modo molto più semplice e migliore per la cottura delle mappe. Puoi scegliere di utilizzare la stessa geometria e lavorare su livelli diversi su di essa, oppure puoi persino lavorare su una geometria completamente nuova. Alcune impostazioni di cottura possono essere salvate automaticamente per essere riutilizzate, permettendoti di accedere facilmente a tutte le opzioni come precedentemente risolto.

Con tutta la flessibilità che Mudbox ha durante la cottura delle mappe ha il bordo più alto.

Speriamo che tu abbia già avuto una buona idea dei pro e dei contro di entrambi i pacchetti software. Z Brush e Mudbox sono entrambi strumenti completi per scolpire, ma spetta a te capire quale è meglio per te in base alle tue esigenze.