Introduzione agli strumenti di Blender

Blender Tool è un software di computer grafica 3D che ha tutto il set di strumenti necessari per creare, modificare film animati, effetti visivi, arti, modelli di stampa 3D, modelli di gioco 3D interattivi e tutto questo gratuitamente, sì Blender Tool è un software di grafica 3D open source disponibile sul mercato. È sviluppato e supportato dalla Blender Foundation. Viene utilizzato per la modellazione 3D, il disimballaggio UV, l'editing di grafica raster, il texturing, il rigging, la skinning, la distruzione, la simulazione di fluidi e fumi, la simulazione particolare, la simulazione di corpi morbidi, la scultura, l'animazione, il rendering, la motion motion, l'editing video e la composizione di tutte le funzionalità di una soluzione software di animazione end-to-end, giochi ed effetti visivi.

L'ultima versione ha il suo motore di gioco integrato che aiuta i giocatori a un designato e testa i loro modelli senza alcun software esterno. Blender è usato per creare animazioni, giochi ed effetti visivi. Molti MNC usano i frullatori come applicazione di ambito di progetto per cui lavorare nella chat di lavoro del progetto grazie alla sua interfaccia user-friendly e al facile accesso a effetti, strumenti e rendering. Possiamo creare belle arti e illustrazioni CG usando un frullatore. Il processo di editing e stimolazione video è infinito con la migliore qualità di output visivo. Scolpire personaggi complessi, motion tracking delle animazioni e gestione della composizione sono piuttosto interessanti e impressionanti rispetto ad altri software di animazione 3D che fanno di Blender uno dei software più utilizzati sul mercato sul mercato.

Tipi di strumenti di Blender

Blender ha più strumenti e i loro apparecchi possono essere regolati in qualsiasi momento a sinistra, a destra, in alto o in basso.

Le informazioni aiutano a gestire i file, il rendering, l'aggiunta di nuove finestre e proprietà e l'impostazione di scene e informazioni sul conteggio dei poli nel progetto.

1. Pannello sinistro

Il riquadro di sinistra contiene 6 attribuzioni.

  • 1 ° Strumenti per tradurre, ruotare, ridimensionare, specchiare, modificare, duplicare o eliminare gli oggetti che contiene anche l'elenco cronologico delle modifiche per annullare o ripetere le modifiche.
  • 2 ° Crea l' aggiunta di nuove forme come cubo, rettangoli, cerchi, modifica dei coni e creazione di curve, l'aggiunta di diversi punti lampada, sole, spot, area e poche altre attribuzioni come l'aggiunta di testo, altoparlanti e telecamere.
  • 3a relazione È possibile creare e modificare gruppi con più oggetti nelle impostazioni di frame e proprietà.
  • 4 È possibile inserire, rimuovere fotogrammi chiave per i fotogrammi temporali dell'animazione e aggiungere percorsi di animazione.
  • 5 È possibile aggiungere e rimuovere il corpo rigido, cambiarne la forma, calcolare la massa e applicare le trasformazioni.
  • 6 ° Grease Pencil: disegnare linee e poligoni a mano libera e cancellare e convertire oggetti finali applicando regole.

2. Riquadro destro

Il riquadro di destra contiene il contorno del disegno per verificare il flusso di lavoro.

  • Vista 3D aiuta in una visualizzazione visiva di disegni in 3D.
  • Time Liner viene utilizzato per digitare e impostare il movimento dell'animazione per i tempi.
  • L'editor grafico viene utilizzato per la modifica dei driver e l'interpolazione dei fotogrammi chiave.
  • Drop Sheet viene utilizzato per regolare il fotogramma chiave in base ai fogli presenze.
  • NLA Editor combina le azioni di livello.
  • UV / Image Editor viene utilizzato per visualizzare o modificare l'immagine e apportare regolazioni e modifiche alla trama nella mappa UV dei caratteri.
  • Editor sequenza video è per l'editing di video in molteplici aspetti.
  • Editor di clip filmato È possibile eseguire il rilevamento del movimento utilizzando questo strumento.
  • L'editor di testo aiuta a modificare gli script e i documenti intersecati nel processo.
  • Editor dei nodi che modifica l'ombreggiatura e la composizione della base del nodo .
  • Logic Editor aiuta i giochi ad applicare e rimuovere le logiche nella creazione del gioco.
  • Le proprietà descrivono gli oggetti attivi e il relativo database che è importante per l'animazione, VFX e gli artisti del gioco.
  • Le Preferenze utente sono usate per modificare le impostazioni di configurazione di Blender secondo quanto richiesto dal cliente.
  • File Browser apre, importa ed esporta risorse di file.
  • Python Console è un'opzione della finestra della console di programmazione interattiva in un frullatore per sviluppi avanzati di modifica e scripting.

A cosa serve Blender?

Blender viene utilizzato per più progetti di computer grafica digitale come animazione, editing video, effetti, creazione di giochi, creazione di modelli di gioco, creazione di VFX creativi, illustrazione di immagini, stampa di modelli 3D e molti altri. È una soluzione unica di tutti questi progetti sul mercato e molti MNC adottano e utilizzano Blender come software principale per l'animazione e il gioco. Contiene tutti gli strumenti e le funzionalità dall'inizio alla fine soluzione per creare il lavoro unico finale per i progetti.

Caratteristiche di Blender

1. Modellazione

È la base per la creazione di ambienti di gioco e personaggi di animazione e modelli di sonde sono progettati utilizzando le combinazioni di punti, linee e poligoni e le loro forme per ottenere la forma più vicina del design e i pennelli vengono utilizzati per depositare il materiale richiesto utilizzando una diversa qualità di deposizione . I modificatori sono operazioni automatiche che influiscono sull'oggetto in modo dissenziente di modifica. Siamo in grado di eseguire curve, levigazioni e molte altre modifiche efficaci relative alla superficie per fondere il nostro modello. UV Unwrapping è un must per la modellazione attraverso la quale possiamo applicare trame ai nostri modelli. Le trame possono essere fatte usando Photoshop o anche la scultura UV per aggiungere colori ai modelli.

2. Animazione

È un processo di aggiunta di movimenti al personaggio con l'aiuto di tasti, l'animazione non lineare può essere facile, i cicli di camminata automatici possono essere impostati, l'editor di animazioni di personaggi è disponibile dove possiamo immediatamente vedere l'animazione sullo schermo renderizzato con opzioni di rigging rapido. Funzionalità dello specchio: facile verniciatura, scheletro e opzioni di scuoiatura automatiche, creazione di ossa e spin e movimenti possono essere interpolati facilmente.

3. Rendering

Un compito molto necessario nella gestione dei software di animazione e inoltre abbiamo bisogno di una buona CPU e auto grafica per gestire o eseguire rapidamente i rendering. È possibile eseguire la gestione della mesh geometrica, gli aggiornamenti BVH build e fit. Texturing, gestione della camma, illuminazione, modellazione di superfici, ombreggiatura e molti altri possono essere regolati e rendere il telaio migliore dal lavoro.

4. Modifica video

Consente di eseguire azioni di base come giunzione, taglio, accelerazione e rallentamento, anteprima dal vivo, forma d'onda Lumia, vettori Chroma, missaggio audio, sincronizzazione, lavaggio, visualizzazione, aggiunta di 32 slot di immagini, video ed effetti, regolazione di livelli e filtri di fotogrammi chiave e trasformazioni e altro ancora.

5. Creazione del gioco

Strumenti e funzionalità creative completamente funzionali sono integrati in un frullatore con le funzioni del motore di gioco come modelli di porting che applicano codici e la propria logica di gioco, integrazione fisica completa e scripting Python con controlli avanzati e AI. Tutte le luci dinamiche GL aperte, ombreggiatura, materiali animatici e mappatura. Audio spaziale 3D usando Open AL.

6. Scripting

Il frullatore viene fornito con una serie di estensioni di scripting caricata con modalità di attivazione e disattivazione rapida che aiutano a generare alberi, terreni, nuvole e alcune sonde regolari, Toolbox per la stampa 3D. Importazione ed esportazione di più formati di file.

7. VFX

Tutte le trattative con lo strumento di composizione e motion graphics hanno un'impressionante libreria di camme creative e color grading per un approccio visivo. La composizione integrale di immagini e video può essere eseguita con più livelli di gestione dei file con thread diversi. È possibile eseguire il tracciamento automatico e manuale del movimento, la potente ricostruzione della camma e alcuni più avanzati tracciamenti come il tracciamento planare, i risolutori di treppiedi e l'anteprima in tempo reale delle scansioni 3D.

8. Personalizza

Tutte le impostazioni possono essere personalizzate in qualsiasi momento usando i semplici pulsanti radio e On e Off.

9. Pipeline

Si occupa della gestione di diversi formati di file e delle loro relazioni con il nostro lavoro in Blender. Sono supportati tutti i formati di file immagine, video e 3D.

10. Simulazione

Qualsiasi simulazione naturale come fuoco, fumo, fluidi, capelli, stoffa, corpi rigidi e particelle conferisce una sensazione realistica al telaio.

Conclusione

Blender è un open source e il miglior software per l'apprendimento delle animazioni 3D sia per gli utenti più esperti che per quelli esperti che lavorano con qualsiasi complicata animazione o concetto di gioco con semplici strumenti di gestione. Finora molti artisti usano gli strumenti di Blender per i loro progetti per un approccio migliore e meno costoso e di abilità professionale per stupire i loro clienti con il lavoro.

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