Differenza tra interfaccia C # e classe astratta

C # è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che viene utilizzato nel framework .Net per sviluppare anche applicazioni desktop e web. È stato sviluppato e progettato da Microsoft per l'infrastruttura del linguaggio comune. È stato rilasciato per la prima volta nel 2000.

Il linguaggio C # è stato sviluppato con un concetto per rendere la programmazione un linguaggio di programmazione semplice, moderno e generico. Supporta anche i principi di ingegneria del software come la tipizzazione forte, il controllo dinamico e la garbage collection. Il linguaggio C # ha le caratteristiche forti come portabilità, digitazione, metaprogrammazione, metodi e funzioni, proprietà, accesso alla memoria, polimorfismo, LINQ e programmazione funzionale.

C # ha il sistema di tipi comune che si divide in due parti: tipo di riferimento e tipo di valore. In C #, il boxing viene utilizzato per convertire un oggetto del tipo di valore in un valore del tipo di riferimento corrispondente. La boxe è implicita in C #. Unboxing si riferisce alla conversione di un valore dell'oggetto tipo di riferimento nel valore del tipo valore. C # richiede un cast di tipo esplicito per unboxing.

C # fornisce pieno supporto per concetti orientati agli oggetti che sono Incapsulamento, Astrazione, Ereditarietà e Polimorfismo. In C #, vengono definite le classi che definiscono la struttura del programma e dei campi. Una classe è composta principalmente da tre cose che sono un nome, attributi e operazioni. Gli oggetti sono indicati come istanze di classi, il che aiuta ad accedere ai metodi e ai campi della classe.

In C #, Incapsulamento si riferisce a associare la funzione membro e il membro dati in una singola classe. La classe incapsula l'insieme di metodi, proprietà e attributi delle sue funzionalità in un'altra classe. In C #, il polimorfismo può essere ottenuto usando l'overload del metodo e l'override del metodo. Viene anche chiamato polimorfismo statico (tempo di compilazione) e polimorfismo dinamico (runtime). L'ereditarietà viene anche utilizzata per ereditare i membri della classe base da una classe derivata.

In C #, Astrazione viene utilizzata per nascondere i dettagli non necessari. Significa che si concentrerà su ciò che l'oggetto può fare, piuttosto che su come funziona. È usato per programmi grandi e complessi. A tale scopo vengono utilizzate la classe astratta e l'interfaccia C #. In una classe astratta, possiamo creare la funzionalità e che deve essere implementata dalla classe derivata. L'interfaccia ci consente di definire la funzionalità o le funzioni ma non può implementarla. La classe derivata estende l'interfaccia e implementa tali funzioni.

Confronto testa a testa tra interfaccia C # e classe astratta (infografica)

Di seguito è riportata la principale differenza 6 tra interfaccia C # e classe astratta.

Differenze chiave tra interfaccia C # e classe astratta

Sia l'interfaccia C # che la classe astratta sono scelte popolari sul mercato; parliamo di alcune delle principali differenze tra l'interfaccia C # e la classe astratta:

  • In C #, una classe eredita una o più interfacce. Ma una classe può ereditare solo una classe astratta.
  • In C #, Un'interfaccia non può avere la dichiarazione del costruttore. Una classe astratta può avere la dichiarazione del costruttore.
  • In C #, un'interfaccia viene utilizzata per definire le capacità esterne di una classe. Una classe astratta viene utilizzata per definire l'identità effettiva di una classe e viene utilizzata come oggetto o lo stesso tipo.
  • In C #, viene utilizzata un'interfaccia se varie implementazioni condividono solo le firme dei metodi. Una classe astratta viene utilizzata se varie implementazioni sono dello stesso tipo e usano lo stesso comportamento o stato.
  • In C #, se un nuovo metodo è stato aggiunto all'interfaccia, allora dobbiamo tracciare dove è stata implementata tutta l'interfaccia e aggiungere anche l'implementazione di quel metodo. In una classe astratta, se è stato aggiunto un nuovo metodo, abbiamo un'opzione per aggiungere l'implementazione predefinita e quindi tutto il codice esistente funziona correttamente.

Tabella di confronto tra interfaccia C # e classe astratta

Il confronto principale tra l'interfaccia C # e la classe astratta sono discussi di seguito:

Le basi del confronto tra interfaccia C # e classe astratta

Interfaccia C #

Classe astratta C #

Identificatore di accessoIn C #, Interface non può avere un identificatore di accesso per le funzioni. È pubblico per impostazione predefinita.In C #, una classe astratta può avere un identificatore di accesso per le funzioni.
ImplementazioneIn C #, un'interfaccia può avere solo una firma, non l'implementazione.Una classe astratta può fornire un'implementazione completa.
VelocitàL'interfaccia è relativamente lenta.Una classe astratta è veloce.
InstantiateL'interfaccia è assolutamente astratta e non può essere istanziata.Una classe astratta non può essere istanziata.
campiL'interfaccia non può avere campi.Una classe astratta può avere campi e costanti definiti.
metodiL'interfaccia ha solo metodi astratti.Una classe astratta può avere metodi non astratti.

Conclusione - Interfaccia C # vs Classe astratta

In C #, per l'astrazione dei dati è stata utilizzata una classe astratta vs un'interfaccia C #. Un'interfaccia è migliore della classe astratta quando più classi devono implementare l'interfaccia. Il membro dell'interfaccia non può essere statico. L'unico membro completo di una classe astratta può essere statico.

C # non supporta più ereditarietà, le interfacce vengono utilizzate principalmente per implementare le molteplici eredità. Poiché una classe può implementare più di un'interfaccia ed ereditare solo da una classe astratta. Un'interfaccia viene utilizzata principalmente solo quando non è richiesta l'implementazione di metodi o funzionalità. Una classe astratta viene utilizzata quando è richiesta almeno un'implementazione predefinita.

Sia l'interfaccia C # che la classe astratta sono grandi concetti di programmazione orientata agli oggetti che sono molto utilizzati nello sviluppo di applicazioni secondo i requisiti. È puramente selezionato dai cavi tecnici con cui sono più comodi e dalle esigenze aziendali. Sia l'interfaccia C # che la classe astratta sono facili da usare e da imparare in qualsiasi linguaggio di programmazione.

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Questa è stata una guida alle principali differenze tra l'interfaccia C # e la classe astratta. Qui discutiamo anche le differenze chiave tra interfaccia C # e classe astratta con infografica e tabella comparativa. Puoi anche dare un'occhiata ai seguenti articoli per saperne di più -

  1. C # vs Python
  2. ASP.NET vs C #
  3. Interfaccia Java vs classe astratta
  4. Java vs C #
  5. Metodo di sovraccarico in C #
  6. Sovraccarico e override in C #

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