Panoramica dei plugin ZBrush
I plugin ZBrush sono aggiunte opzionali a ZBrush che forniscono funzionalità extra. ZBrush è un software sviluppato e assistito da Pixologic Inc Company. È il software più comune utilizzato per film, giochi e personaggi di animazione e scultura di proprietà con dettagli elevati con combina modellazione 3D / 2.5D, texturing e pittura. Queste caratteristiche dell'applicazione e dei suoi strumenti vengono utilizzati per creare poli elevati e il modello più dettagliato di personaggi e particelle ad alta risoluzione può essere composto da oltre 40 milioni di poligoni che vengono utilizzati in progetti di film, animazione e giochi. I modelli in ZBrush possono essere scolpiti utilizzando un livello dinamico di risoluzioni che consente di ottenere una protuberanza, una curva, un muscolo, nervi, terreni e altri dettagli elevati con un numero di poli richiesto.
Questo modello può essere esportato con un elevato numero di mesh poligonali e un numero di mesh poligonale basso. I modelli 3d possono essere duplicati una volta dopo aver creato il primo e averli inseriti nei dati dove mai richiesto. Se necessario, i modelli possono essere proiettati su coordinate in tempo reale con l'aiuto del georeferenziato. È stato nel software più utilizzato per la scultura dettagliata dal 1999 e Pixologic ha continuato ad aggiornare le funzionalità e le attribuzioni del software secondo i requisiti di molteplici studi di gioco e realizzazione di film per la creazione di personaggi unici per i miglioramenti visivi per un pubblico e l'esperienza dell'utente. Poly-paint viene utilizzato per scegliere il colore preciso immaginato e dipingere il modello come richiesto per ottenere una sensazione realistica. Il software ha fissato standard industriali per ottenere buoni risultati di scultura per la finitura ed esportazione di modelli di qualità dal software.
Plugin ZBrush
ZBrush ha le sue scorciatoie per risparmiare tempo e completare il lavoro in modo intelligente usando le scorciatoie per passare da un'attività all'altra durante il lavoro. ZBrush ha anche funzioni come i pennelli 3D (lisci, curvi, a punta, ecc.) Per aggiungere i dettagli della curva nel modello come richiesto. L'opzione Transpose aiuta a isolare la parte necessaria da un modello enorme e apportare modifiche su di essa come richiesto da questi dettagli e ridurre i tempi di modifica delle attrezzature.
Insieme a questo abbiamo anche plugin per ZBrush che aggiungono tempo e aumentano la produttività e l'efficienza del flusso di lavoro.
Elenco dei plugin ZBrush
Alcuni dei plugin più utilizzati di ZBrush sono elencati di seguito con i dettagli:
1. Maya Blender Shaper:
Questo plugin è anche chiamato Blend Shapes, che è l'elemento chiave nei modelli di animazione del personaggio con una diversa scadenza per modellare il viso in base alla scena come rabbia, sorriso ed ego, ecc. Questo porta facilmente il modello al livello successivo. Il modello sviluppato può essere trasferito direttamente su Maya o Blender e altri software di lavoro 3D per ulteriori lavori.
2. Testo 3D e forma vettoriale:
Qui è possibile creare forme e titoli nel testo per video introduttivi con elevata precisione. La creazione di loghi può essere eseguita utilizzando questo plugin. Il testo 3D può essere modificato e personalizzato come richiesto con diversi formati e frontali dell'unità all'interno del plugin per migliorare l'esperienza dell'utente durante la proiezione. Lo strumento deve importare ed esportare le opzioni di file vettoriali che sono in formato SVG per convertire i contenuti in forme 3d. I movimenti e gli effetti del testo possono essere aggiunti digitando da sinistra a destra o opposto.
3. Esportatori di mappe multiple:
Questo plugin, automatizzato insieme all'installazione di ZBrush, crea la creazione automatica della mappa tramite il suo posizionamento ed esporta il modello. I modelli con poli alti contengono molti poligoni da strutturare che possono essere esportati dall'esportatore di mappe e quindi iniziare a creare trame usando Photoshop. Lo strumento ospita le trame all'interno della mappa in base allo spazio disponibile e per conferire alla trama un aspetto realistico. La risoluzione e il dettaglio di una configurazione della mappa possono essere modificati secondo i requisiti di qualità finale.
4. Master UV:
Questo strumento viene utilizzato per coordinare con precisione le esigenze di texture per modelli 2D e 3D. Soprattutto i personaggi di umani, animali e personaggi immaginari possono essere fatti facilmente con la trama applicando alla mappa e muovendo le mosse su entrambi i lati dei personaggi allo stesso modo senza deviazione con il miglior uso della trama. Piccoli dettagli di personaggi come orecchie, occhi, naso, ecc. Possono essere strutturati in buona qualità gestendo il conteggio delle maglie. I raggi UV creati da UV Master possono essere esportati in Photoshop e aggiungere colori, sfumature e dettagli.
5. Da ZBrush a Photoshop CC:
Il modello è progettato in ZBrush che può essere noleggiato per i passaggi di rendering a Photoshop per mostrare dettagli come Profondità, Maschera, Ombre e molti altri dettagli come richiesto. Una volta installato il plug-in, la barra dei menu di ZBrush verrà caricata con una nuova icona di opzione facendo clic su di essa (Invia a Photoshop). Invia i modelli selezionati in ZBrush a Photoshop per ulteriori fasi di stratificazione ed effetti.
6. Hub di stampa 3D:
Questo è il futuro degli sviluppi di ZBrush per la produzione di giocattoli progettati in ZBrush. I disegni e i modelli sviluppati in ZBrush possono essere esportati in .obj (formato di file oggetto), .vrml o altri formati di file 3D e possono essere forniti come input alla macchina da stampa 3D con dettagli UV e testurizzati che saranno sviluppati dalla macchina da stampa 3D secondo la dimensione configurata e misura le misure. Se necessario, è possibile regolare manualmente una dimensione del modello prima di stampare giocattoli o modelli. È possibile realizzare progetti di costruzione 3D, giocattoli, case modello, ecc.
Nel complesso ZBrush ha alcuni plugin più sorprendenti che possono risparmiare tempo e aumentare la velocità di creazione dell'immagine nel mondo della realtà virtuale.
Conclusione
ZBrush è uno strumento di modellazione avanzato utilizzato da tutti gli artisti di animazione, gioco e progettazione in quanto possono ottenere un'elevata precisione di dettagli, curve, modelli 3D per una demo, video introduttivi e testo 3D con effetti e molti altri. Per i principianti, è sembrato che stessero giocando praticamente con l'argilla, ma quando inizieremo a utilizzare l'attribuzione e i dettagli forniti al modello, arriveremo a conoscere il reale utilizzo dell'applicazione. Può vedere l'artista usare ZBrush nel suo progetto quotidiano di progettazione dei personaggi di gioco e per poche altre attività di texturing. L'applicazione è unica nei campi e deve essere provata da animatori, giocatori e registi per comprendere e confrontare la qualità dell'output visivo dallo strumento rispetto ad altri software simili.
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