Che cos'è il test della GUI?

Il test della GUI è descritto come test dell'applicazione sotto l'interfaccia utente grafica del sistema di test. Il test grafico consiste in controlli dello schermo che utilizzano controlli come icone, pulsanti e menu con tutti i tipi di barra come dialoghi, barra dei menu, barra degli strumenti, Windows ecc. Fondamentalmente, possiamo dire che ciò che vediamo è la GUI. Per un'applicazione per computer, esistono due tipi di interfacce. L'interfaccia della riga di comando è quella che risponde al testo del comando e al computer. La GUI è un'interfaccia utente grafica in cui si utilizzano immagini anziché testo per comunicare con il computer.

Facciamo un esempio Se tu o il tuo amico state visitando un sito che è Educba .com Prima di tutto vedrà la home page, il pulsante di ricerca, la barra del corso e molti altri che sono GUI (Graphical User Interface). Nessun codice sorgente viene visualizzato da un utente. L'utente può vedere l'interfaccia. L'attenzione si concentra in particolare sulla struttura del design, sulle immagini che funzionano correttamente o meno. Le connessioni sono anche accessibili e, se si fa clic, il pulsante dovrebbe funzionare. Inoltre, né l'immagine né i contenuti devono diminuire o sovrapporsi se l'utente riprogetta lo schermo. Quindi questa è una piccola introduzione riguardo al test della GUI (Graphical User Interface).

Funzionalità del test della GUI

Comprendendo le sue diverse caratteristiche, la chiarezza sui test della GUI può essere ulteriormente raggiunta. Pertanto, di seguito vengono descritti alcuni test GUI critici e altri elementi associati.

  • Questo metodo di test è più difficile del comando di test dell'interfaccia di linea.
  • La maggior parte degli strumenti di test utilizzati per i test della GUI si concentra principalmente sui test di regressione.
  • Conferma inoltre che i componenti come il carattere e le immagini sono conformi alle specifiche di progettazione.
  • La GUI può affrontare più sfide con i test automatizzati, poiché l'interfaccia utente cambia spesso.
  • Viene eseguito dal punto di vista dell'utente e non dello sviluppatore o del tester.
  • Aiuta il team a raccogliere i dati necessari in modo che possano decidere se un'applicazione può essere distribuita o meno.

Test della GUI in diversi modi

Esistono tre principali tester della GUI utilizzati da esperti di software in tutto il mondo per verificare la precisione e la qualità degli elementi grafici dell'interfaccia utente.

  1. Test basati sul manuale.
  2. Registra e riproduci.
  3. Test basati sul modello.

1) Test basati sul manuale

I tester hanno verificato manualmente tutti i grafici per il documento aziendale con i prerequisiti. La moltiplicazione (33X5), ad esempio, può essere verificata mediante test manuali.

2) Registra e riproduci

Record and Replay è uno strumento di interfaccia utente grafica automatizzato che al momento del test tutti i test sono record.

3) Test basati sul modello

Il test basato sul modello funge da descrizione grafica. Questi test prevedono il comportamento del sistema e questa tecnica genera casi di test in modo efficiente. Le tabelle delle decisioni e dei grafici sono alcune delle tecniche di modellazione.

Elenco di controllo dei test della GUI

  • Controlla gli elementi della GUI come lunghezza, larghezza, dimensione, carattere, ecc.
  • Verificare la corretta visualizzazione del messaggio di errore.
  • Dimensione del carattere e leggibilità dei caratteri.
  • Le immagini devono essere allineate correttamente.
  • Il posizionamento per varie risoluzioni di tutti gli elementi della GUI.

Vantaggi e svantaggi del test grafico dell'interfaccia utente

Applicando il metodo di test della GUI durante le prime fasi dell'SDLC, il team sarà in grado di trarre vantaggio da vari vantaggi, come la crescita accelerata, il miglioramento delle prestazioni e la riduzione del rischio alla fine del ciclo.

Inoltre, questo test offre altri vantaggi come:

  • Verifica l'interfaccia dal punto di vista dei clienti.
  • Il rischio per la fine del ciclo di sviluppo è ridotto in modo efficiente.
  • Contribuisce a convalidare la conformità con le specifiche di progettazione per le varie icone ed elementi.
  • Migliora l'affidabilità del prodotto e aumenta la qualità del prodotto.

svantaggi

Mentre ci sono numerosi vantaggi del test della GUI, i test richiedono ancora il riconoscimento. Ci sono alcuni inconvenienti. Ecco quindi gli svantaggi / svantaggi.

  • Sono necessarie più risorse di memoria, che possono rallentare il sistema.
  • Il metodo di test richiede tempo e può comportare software GUI aggiuntivo.
  • Dati i frequenti cambiamenti nell'interfaccia di implementazione, il team potrebbe aver bisogno di refactoring di uno script di test per migliorarne la precisione.
  • Il metodo di test è difficile a causa dell'accesso limitato o del mancato accesso al codice sorgente.

Esempio di casi di test della GUI

  • Verifica l'altezza degli elementi in dimensioni, posizione, larghezza.
  • Test per i messaggi di errore visualizzati.
  • Prova le varie parti dello schermo.
  • Verifica il carattere indipendentemente dalla sua leggibilità.
  • Possiamo anche testare l'ortografia
  • Testare lo schermo in varie dimensioni ingrandendo e rimpicciolendo, ad esempio 600 × 800, 640 x 480 ecc.
  • Testi e altri componenti come pulsanti, icone e così via si trovano nella posizione corretta per testare l'allineamento o meno.
  • Possiamo anche testare il colore frontale.
  • Test dei colori dei messaggi di errore e dei messaggi di avviso.
  • Possiamo anche testare la chiarezza dell'immagine
  • Possiamo anche testare l'allineamento dell'immagine.
  • Test colore hyperlink.

Come eseguire i test della GUI?

  • Assicurati che una casella di testo sia correttamente allineata con l'etichetta "Cartella di origine".
  • Assicurarsi che la casella di testo sia correttamente allineata con l'etichetta "Pacchetto"
  • Verificare che il nome dell'etichetta "Sfoglia" sia il pulsante alla fine del TextBox che prende il nome dall'etichetta "Cartella di origine".
  • Assicurarsi che la casella di testo dell'etichetta "Nome" sia allineata correttamente.
  • Verifica che l'etichetta "Editor" sia composta dal nome pubblico, predefinito, privato e protetto di 4 pulsanti di opzione.
  • Verificare che l'etichetta "Super-Class" sotto l'etichetta "Modificatore" sia allineata correttamente.
  • Assicurarsi che, laddove necessario, si debba produrre un errore in colore ROSSO.
  • Assicurarsi che venga visualizzato un messaggio di conferma corretto dopo aver aggiornato un campo.

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