Introduzione a Unreal Engine

In questo articolo, vedremo uno schema di Unreal Engine Tutorials. Impareremo anche l'architettura, i componenti e altri fattori che ti aiuteranno nella crescita della tua carriera. Ma prima capiremo cos'è Unreal Engine.

Cos'è Unreal Engine?

Unreal Engine è un motore per videogiochi Guinness World Record sviluppato da Epic Games nel 1998. Offre agli utenti la possibilità di entrare nel mondo della realtà virtuale e vedere cosa stanno pianificando di realizzare. Possono visualizzarlo, sentirlo e migliorare il loro aspetto. All'inizio del 1991, proprietario di Epic Games, il signor Tim Sweeney ha iniziato il suo primo gioco ZZT di Action-Adventure-Puzzle basato su MS-DOS e continua il suo viaggio per creare il motore di gioco "Unreal Engine", che è già stato aggiornato quattro volte. Questo motore irreale è una piattaforma potente per rendere reali i sogni degli altri. Più tardi nel 2018, molte aziende di architettura hanno utilizzato questa piattaforma per progettare edifici. Hanno usato il suo potere di rendering e hanno catturato anche oggetti estremamente poli-pesanti molto bene e iterando rapidamente in base alle idee. Ci aiuta a fornire la perfetta presentazione 3D dei progetti di costruzione con l'aiuto di strumenti di comunicazione e presentazione visiva.

Architettura di Unreal Engine

Abbiamo raggiunto un punto in cui la visualizzazione è diventata comune in tutti gli aspetti quando si parla di architettura. Ciò che intendiamo realizzare dovrebbe venire alla nostra visione per vedere i vantaggi di realizzarli. E, dove improvvisare. Il motore irreale aiuta gli sviluppatori a realizzare bellissime immagini con rendering per attirare l'attenzione e stupire i clienti. Perché i clienti comprendono le immagini meglio dei piani. Puoi entrare in un'area, mettere le tue cose e visualizzarle come appare lì. Puoi modificare qualsiasi cosa in base alle tue esigenze. Unreal Engine esegue una modifica in tempo reale semplicemente trascinando e trascinando il metodo. In un gioco come sparare, puoi andare dove vuoi, puoi selezionare e rilasciare qualsiasi cosa tu voglia. In questo modo, puoi entrare ovunque nella stanza, organizzare tutto il tempo necessario e sentire come appare. Stai entrando in un mondo virtuale in cui puoi effettivamente vedere la tua casa / edificio proposto e guardare in profondità ogni punto. Il gioco funziona secondo i seguenti moduli:

1. Sviluppatori

Il primo sviluppatore del gioco è Architect. Preparerà i disegni dell'edificio e poi arriverà l'artista 3D, l'animatore 3D, il Team di rendering e sulla base di questi il ​​compositore assemblerà l'intera unità per realizzare la produzione del gioco.

2. Controller

Il gioco consiste nella seguente unità di controllo. Controller di gioco principale, controller AI (Artificial Intelligence) e controller grafico VFX. Con tutti questi insieme il gioco è pronto per essere eseguito dall'utente / cliente

3. Interfaccia utente

L'utente può iniziare il gioco e giocare come vuole. Può andare in giro per il posto e cambiare tutto quello che vuole. Ad esempio, se vuole cambiare il colore del muro, può farlo. Se vuole spostare il tavolo, può farlo. Tutte queste modifiche verranno automaticamente aggiornate in tempo reale e salveranno il gioco.

4. Modifiche di funzioni e proprietà

Il gioco è interamente gestito dal linguaggio CPP. Basato sull'interfaccia utente, il gioco viene modificato e si salva automaticamente in tempo reale. Pertanto, lo sviluppatore non richiede ulteriori sviluppi. È semplice e facile da eseguire.

Vantaggi di Unreal Engine

I punti seguenti spiegano i vantaggi del motore irreale:

  • L'unico vantaggio dell'utilizzo di un motore irreale è il suo grado di portabilità. Perché è scritto in linguaggio C ++ ed è così facile da capire e riscrivere.
  • Più di 15 numeri della piattaforma supportano Unreal Engine.
  • Chiunque abbia meno conoscenze di programmazione può facilmente utilizzare questo motore irreale grazie alla sua semplicità.
  • Siamo in grado di produrre presentazioni di buona qualità tra cui immagini, panorami, video e contenuti di realtà virtuale.
  • Unreal Engine è Open Source e rende lo sviluppo più semplice ed efficiente. Utilizza meno memoria e risorse. Inoltre, supporto 24 × 7 ore disponibile dalle loro comunità.

Perché abbiamo bisogno di Unreal Engine?

  • Man mano che progrediamo, soddisfare un cliente diventerà una vera sfida e l'azienda aziendale dovrà affrontare questo come il suo prodotto più esigente. Unreal Engine ha già iniziato a collaborare offrendo un prodotto di qualità al cliente.
  • La conoscenza è un tesoro, ma oltre questo livello di conoscenza, preferiamo vedere tutto prima di acquistare. E dà più soddisfazione. Ecco perché utilizziamo gli ipermercati per acquistare qualsiasi cosa sul mercato. Anche se costa un po 'di più rispetto al normale negozio di mercato. Perché spendiamo di più perché abbiamo bisogno di vedere quel prodotto e sentire come appare esattamente e convincerci a comprarlo.
  • Gli ipermercati svolgono davvero un ruolo vitale in questo. In questo modo, se abbiamo la possibilità di guardare e andare in giro per il luogo in cui stiamo pianificando di ospitare, questo è il modo migliore per ottenere soddisfazione.
  • È estremamente più dispendioso realizzare procedure animate con pacchetti standard come il modello 3D delle strutture. Disegni di base e rendering statici non riescono regolarmente a catturare le qualità spaziali dell'edificio. Immagina, se possiamo aggirare i nostri piani proposti come il modo in cui giochiamo a un videogioco e noi siamo i giocatori.
  • Se vogliamo cambiare il colore della vernice nella nostra stanza, possiamo farlo premendo un pulsante, in una frazione di secondo. Possiamo posizionare le luci per vedere quanto più ampia è la luce e quante luci sufficienti per rendere la nostra stanza più attraente.

In che modo questa tecnologia ti aiuterà nella tua crescita professionale?

  • Man mano che questi strumenti software continuano a progredire, gli utenti possono aspettarsi che l'interfaccia diventi sempre più istintiva, riducendo eventualmente i tempi di allestimento e rendendo i percorsi architettonici un valido mezzo di rappresentazione.
  • Sappiamo che le immagini reali degli interni complicati di un'intera casa sono sempre opzioni migliori dei diagrammi. L'architettura presta attenzione a questi nuovi strumenti che consentono loro di creare immagini reali con effetti grafici e visivi come quelli visti nei film e nei videogiochi.
  • Inoltre, la creazione di un edificio in Unreal Engine aiuta altri sviluppatori di giochi a imparare dalle architetture. Perché in ogni gioco l'edificio e le altre strutture dovrebbero apparire realistici. Pertanto, gli sviluppatori di giochi possono acquisire conoscenze dalle architetture famose in questo campo. Quindi è vantaggioso sia per gli sviluppatori di architettura che di giochi scambiando idee.

Conclusione - Unreal Engine Tutorial

Questa irreale Engine Architecture ti consentirà di aggirare gli spazi che hai disegnato e di fornire una piattaforma efficiente per sviluppare con molta più qualità per i clienti. Ti permette di attraversare ogni singolo spazio dell'edificio e migliorare il lavoro in modo dinamico. Unreal Engine Architecture ti offrirà infinite possibilità che non hai mai avuto prima. È appositamente progettato per una chiara rappresentazione degli spazi architettonici. Unreal è molto più "REALISTICO".

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Questa è una guida per Unreal Engine Tutorial. Qui discutiamo l'architettura in un motore irreale, perché abbiamo bisogno di un motore irreale insieme ai suoi vantaggi. Puoi anche consultare i nostri altri articoli correlati per saperne di più -

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