Introduzione a C # Design Pattern Intervista Domande e risposte

I modelli di progettazione sono le soluzioni ai problemi di progettazione del software che sono comuni. I problemi che si verificano comunemente possono essere risolti applicando i modelli di progettazione. C # è un linguaggio orientato agli oggetti che viene utilizzato per sviluppare applicazioni insieme al framework .NET. I modelli di progettazione sono le migliori pratiche per scoprire le soluzioni ai complessi problemi noti nelle sfide architettoniche o di progettazione dei progetti software. Queste soluzioni di progettazione per i problemi sono state ottenute effettuando numerosi metodi di prova ed errore da molti sviluppatori di software nel corso del tempo per ottenere soluzioni efficienti ai problemi generali. Il linguaggio di programmazione C # è efficiente in termini di memoria e operazioni rispetto ad altri linguaggi.

Ora, se stai cercando un lavoro correlato a C # Design Pattern, allora devi prepararti per le domande di intervista su C # Design Pattern 2019. È vero che ogni colloquio è diverso secondo i diversi profili professionali. Qui, abbiamo preparato le importanti domande e risposte sull'intervista del modello di progettazione C # che ti aiuteranno a ottenere il successo nel tuo colloquio.

In questo articolo di domande sul modello di progettazione C # 2019, presenteremo le 10 domande di intervista sul modello di progettazione C # più importanti e utilizzate di frequente. Queste domande sono divise in due parti:

Parte 1 - Domande di intervista sul modello di progettazione C # (di base)

Questa prima parte tratta le domande e le risposte di base per l'intervista al modello di progettazione C #

Q1. Cos'è Pattern Designs e spiegarne il significato?

Risposta:
I modelli di progettazione sono soluzioni efficienti ai problemi generali di progettazione del software. I problemi comuni vengono risolti applicando questi modelli di progettazione che sono le migliori pratiche per ottenere soluzioni efficienti per i complessi problemi noti e comuni nelle sfide di progettazione dei processi di progettazione e sviluppo del software. Queste soluzioni di progettazione per i problemi comuni sono state ottenute dopo aver eseguito per molti anni diversi metodi di prova ed errore da molti sviluppatori in molti progetti per ottenere queste soluzioni efficaci ai problemi comunemente noti. Esistono diversi tipi di motivi di design. Sono modelli comportamentali, modelli creazionali e modelli strutturali.

Q2. Quali sono i diversi usi dei design pattern?

Risposta:
Di seguito sono riportati i diversi usi dei modelli di progettazione:

  1. Accelera il processo di sviluppo
  2. Assicura progetti software efficaci ed efficienti
  3. Maggiore riusabilità per i problemi comuni in tutto il modello di progettazione
  4. Abilita la leggibilità del codice
  5. Buona documentazione e più facile da mantenere per altri sviluppatori
  6. È possibile sviluppare applicazioni robuste
  7. Garantisce la fidelizzazione dei clienti per la fornitura di soluzioni efficienti e robuste

Passiamo alle prossime domande di intervista sul modello di progettazione C #.

Q3. Quali sono i diversi tipi di motivi di design e spiegano?

Risposta:
I diversi tipi di modelli di progettazione sono modelli comportamentali, modelli creativi e modelli strutturali. Sono spiegati come di seguito.
Modello comportamentale: il modello comportamentale riguarda la comunicazione tra i vari oggetti delle classi. Si concentra principalmente sulla comunicazione e l'invocazione tra gli oggetti.
Pattern creazionale: il pattern creazionale riguarda l'istanza della classe e si estende ulteriormente alla creazione dell'oggetto. Questa categoria può essere ulteriormente suddivisa in modelli di creazione di classi e modelli di creazione di oggetti. Il tema principale utilizzato in questo modello è una delegazione per portare a termine il lavoro. Dipende principalmente dal modello di delega.
Pattern strutturale: il Pattern strutturale riguarda la composizione delle classi e degli oggetti mentre interagisce con diverse altre classi. Ciò garantisce che l'applicazione sia accoppiata più liberamente rispetto a diventare complessa.

Q4. Che cos'è Singleton Pattern e come può essere implementato in C #?

Risposta:
Questa è la domanda di intervista di base per C # Design Pattern posta in un'intervista. Un modello Singleton è un modello di progettazione che rientra nel modello di progettazione Creazionale che viene utilizzato per creare un'istanza di un solo oggetto di quella classe. Infine, quella classe sarà limitata a un singolo oggetto nell'intero ciclo di vita. Il modello di progettazione Singleton è molto importante nel nascondere la funzionalità di istanza di classe da nascondere alle altre classi al fine di mantenere le limitazioni di istanza dell'oggetto ai fini dell'applicazione o dei requisiti di progettazione da soddisfare. Sempre una sola istanza può essere creata dal modello Singleton Design. In C # questo può essere implementato usando il singolo costruttore che viene fornito con la parola chiave di accesso privata e senza parametri, ad esempio il costruttore no-args predefinito. Questo metodo non fornisce alcuna sicurezza del thread. Per qualsiasi sicurezza del thread, è possibile valutare i controlli preliminari come i controlli null prima di procedere con il flusso di esecuzione successivo al fine di impedire l'istanza di altri oggetti dopo che un singolo oggetto è stato creato fuori da quella classe.

Q5. Quale modello di progettazione viene utilizzato per implementare qualsiasi metodo o oggetto complesso?

Risposta:
Ci sono alcuni casi in cui sarà necessario implementare metodi o oggetti complessi come quelli in cui è necessario implementare un metodo con più di 6 o 7 argomenti. In tal caso, il metodo sarà complesso e ciò comporterà una scarsa qualità del codice. Per evitare questo problema, Builder Pattern può essere utilizzato per implementare un modo efficiente di gestire e utilizzare metodi o oggetti complessi. Builder Pattern avrà una catena di metodi e un metodo build () per essere eseguito alla fine della chiamata di tutti i metodi. Questo costruirà facilmente un oggetto complesso invocando un metodo a catena.

Parte 2 - Domande per l'intervista sul modello di progettazione C # (avanzato)

Diamo ora un'occhiata alle domande avanzate di intervista sul modello di progettazione C #.

Q6. Quali sono i vantaggi dell'utilizzo di Design Pattern con qualsiasi linguaggio di programmazione orientato agli oggetti come C #?

Risposta:
I vantaggi dell'utilizzo di modelli di progettazione, in particolare con linguaggi di programmazione orientati agli oggetti come C # o Java ecc., Sono i seguenti:

  1. Fornisce una soluzione comprovata a un problema
  2. Assicura lo sviluppo di applicazioni vagamente accoppiate
  3. Consente una panoramica istantanea di alto livello dopo aver esaminato immediatamente il codice
  4. Più facile da capire
  5. Più facile da mantenere e sviluppare nuove funzionalità.

Q7. Cos'è il prototipo Design Pattern?

Risposta:
Il modello di progettazione prototipo rientra nel modello di progettazione creazionale che viene utilizzato per clonare gli oggetti nella forma dell'istanza prototipo. Questo può essere implementato nel linguaggio di programmazione C # dichiarando una classe astratta di base usando il metodo clone ().

Passiamo alla prossima domanda di intervista sul modello di progettazione C #.

Q8. Che cos'è un modello di design di fabbrica?

Risposta:
Un modello di progettazione di fabbrica è un modello di progettazione creazionale che viene utilizzato per creare istanze di molte classi derivate. Il nome stesso dice che un modello di progettazione di fabbrica viene utilizzato per creare un'istanza di molti oggetti come richiesto.

Q9. Che cos'è un modello di progettazione di facciata?

Risposta:
Queste sono le domande di intervista sul modello di progettazione C # più richieste in un'intervista. Un modello di progettazione della facciata è un modello di progettazione strutturale che viene implementato per rappresentare un sottosistema completo come una singola classe. Questo è efficace nel caso in cui ci sia un numero enorme di classi in diverse aree.

Q10. Quali sono i principi di progettazione SOLID?

Risposta:
I principi di progettazione SOLID sono i principi più noti nell'area della progettazione e sviluppo di software orientati agli oggetti. I cinque principi di progettazione SOLID sono elencati di seguito:

  1. Principio di responsabilità unico (SRP)
  2. Principio aperto / chiuso (OCP)
  3. Principio di sostituzione di Liskov (LSP)
  4. Interface Segregation Principle (ISP)
  5. Principio di inversione di dipendenza (DIP)

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Questa è stata una guida all'elenco delle domande e risposte di intervista sul modello di progettazione C # in modo che il candidato possa facilmente reprimere queste domande di intervista sul modello di progettazione C #. Qui in questo post, abbiamo studiato le principali domande di intervista sul modello di progettazione C # che vengono spesso poste nelle interviste. Puoi anche consultare i seguenti articoli per saperne di più -

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