Introduzione alle domande e risposte dell'intervista dello sviluppatore dell'interfaccia utente

Lo sviluppatore dell'interfaccia utente svolge un ruolo importante nello sviluppo di un sito Web poiché l'interfaccia utente è la prima che consente agli utenti di accedere a un sito Web. È una specie di prima impressione. Il ruolo principale dello sviluppatore dell'interfaccia utente fornisce la soluzione di interfaccia utente per l'utente finale (client, clienti o utenti) comprende le prospettive del sito Web, le sensazioni e il comportamento dell'interfaccia utente in diversi scenari. Possiamo dire che lo sviluppatore dell'interfaccia utente è una combinazione di web designer e web developer. Lo sviluppatore dell'interfaccia utente deve considerare diversi aspetti fornendo al contempo un'interfaccia utente come l'aspetto dell'interfaccia utente, la funzionalità e la sicurezza di un'applicazione. Lo sviluppatore dell'interfaccia utente deve possedere competenze diverse come la conoscenza di lingue diverse come CSS, HTML, JavaScript, Ajax e HTTP, ecc. Psicologia di base, combinazione di colori per l'interfaccia utente, ordinamento logico ecc.

Lo sviluppatore dell'interfaccia utente ha un ruolo impegnativo con i multi-volti in quanto è responsabile del trasferimento di un prodotto dalla ricerca, sviluppo, test, contenuto e layout a un'interfaccia che sembra ricca, con una guida adeguata e un'esperienza di risposta all'utente finale. Con l'aiuto dell'interfaccia utente, gli utenti e il computer possono interagire tra loro usando questo come mediatore per utilizzare dispositivi e software di input-output. Il ruolo di sviluppatore dell'interfaccia utente è uno dei ruoli di lavoro hot cake nel mercato attuale. Daremo uno sguardo alle domande più frequenti o importanti sul colloquio per il ruolo di sviluppatore dell'interfaccia utente.

Ora, se stai cercando un lavoro correlato allo sviluppatore dell'interfaccia utente, devi prepararti per le domande di intervista dello sviluppatore dell'interfaccia utente 2019. È vero che ogni colloquio è diverso secondo i diversi profili professionali. Qui, abbiamo preparato le importanti domande e risposte relative al colloquio con gli sviluppatori dell'interfaccia utente che ti aiuteranno a ottenere il successo nel tuo colloquio.

In questo articolo delle domande di intervista per gli sviluppatori dell'interfaccia utente del 2019, presenteremo le 10 domande più importanti e di intervista per gli sviluppatori dell'interfaccia utente utilizzate di frequente. Queste domande sono divise in due parti:

Parte 1 - Domande di intervista agli sviluppatori dell'interfaccia utente (di base)

Questa prima parte copre le domande e le risposte di intervista per gli sviluppatori dell'interfaccia utente di base

Q1. Che cos'è l'HTML semantico?

Risposta:
L'HTML semantico è uno stile di codifica in cui i tag conterranno il modo in cui i testi devono essere visualizzati sull'interfaccia utente. Tag come grassetto, corsivo non dovrebbero essere usati insieme all'HTML semantico in quanto rappresentano la formattazione e non hanno alcun significato o struttura. La cosa semanticamente corretta è usare questi tag poiché avranno lo stesso effetto di grassetto e corsivo insieme a significato e struttura.

Q2. Quanto differiranno le posizioni assolute, relative, statiche e fisse?

Risposta:

Questa è la domanda di base per l'intervista allo sviluppatore dell'interfaccia utente posta in un'intervista. Di seguito sono riportate le diverse tabelle supportate da UI Developer:
Assoluto: posizionerà l'elemento esattamente dove un utente vuole posizionarlo. In generale assoluto sarà posto rispetto al genitore. Se nessun genitore è disponibile, viene posizionato rispetto alla pagina stessa.

Relativo : posizionerà l'elemento rispetto a se stesso (se non abbiamo dato alcun posizionamento relativo) per esempio se impostiamo la posizione relativa a un elemento e dato come top: 10px quindi posizionerà l'elemento 10px da dove la posizione effettiva dell'elemento da essere.

Statico : posizionerà l'elemento in base al flusso del documento. Utilizza la posizione predefinita, se vogliamo rimuovere qualsiasi posizione, possiamo usare una posizione statica per sostituirla.

Risolto : posizionerà l'elemento relativo alla finestra del browser o alla finestra. Poiché il riquadro di visualizzazione non cambia durante lo scorrimento. Quindi l'elemento verrà fissato in quella posizione.

Q3. Che cos'è un sito Web reattivo?

Risposta:
Ogni sito Web deve essere reattivo quando sembra buono e si adatta a tutti i tipi di dispositivi con risoluzione dello schermo. Per riorganizzare gli elementi, visualizzare o nascondere gli elementi dall'interfaccia utente, possiamo utilizzare le query multimediali CSS per eseguire le operazioni.

Passiamo alla prossima domanda di intervista per gli sviluppatori dell'interfaccia utente.

Q4. Qual è la differenza tra inline, block e inline-block?

Risposta:
In linea: in questa cosa, gli elementi seguiranno il flusso senza interruzione. Il margine / imbottitura spingerà altri elementi in orizzontale e non in verticale e gli elementi in linea ignoreranno l'altezza e la larghezza.

Blocco: interrompe la linea e non si adatta alla linea. Di solito ha div, p, testo, sezione ecc.

Inline-block: è simile all'elemento inline e segue il flusso della pagina. L'unica differenza è che considererà l'altezza e la larghezza.

Q5. HTML ha bisogno di un compilatore?

Risposta:
In generale, HTML, CSS e JavaScript hanno interpretato linguaggi o tecnologie interpretate dal browser, mentre C, C ++, asp.net, PHP non sono linguaggi interpretati e richiedono un compilatore che convertirà il loro codice in linguaggio macchina. Quindi HTML non ha bisogno di un compilatore e si chiama come linguaggio front-end.

Parte 2 - Domande sul colloquio con gli sviluppatori dell'interfaccia utente (Avanzate)

Diamo ora un'occhiata alle Domande avanzate per l'intervista con gli sviluppatori dell'interfaccia utente.

Q6. Qual'è la differenza tra window e document?

Risposta:
JavaScript utilizza un oggetto globale e tutto viene eseguito al di sotto di esso, che viene chiamato finestra e oggetto globale che contiene variabili globali, funzioni globali, cronologia e posizione. Insieme ad esso, anche Ajax, setTimeout, console e archiviazione locale sono sotto la finestra.

Un documento è anche sotto la finestra in quanto è una proprietà dell'oggetto finestra. Il documento rappresenta il DOM rappresentato nella rappresentazione orientata agli oggetti per il markup HTML che l'utente ha scritto e può ottenere elementi tramite getElementById, addEventListener sul documento.

Q7. Qual è la differenza tra reset.css e normalize CSS?

Risposta:
La differenza tra reset.css e normalizzare CSS è che reset.css rimuove tutte le funzionalità di stile del browser integrate come margine, riempimento e bordo. Considerando che normalizzare CSS fornisce un libro come un aspetto che include una famiglia in grassetto per rappresentare personaggi, un bordo tra due paragrafi e una famiglia di caratteri comune per un'intera pagina o il documento.

Passiamo alla prossima domanda di intervista per gli sviluppatori dell'interfaccia utente.

Q8. Che cos'è l'accessibilità al web?

Risposta:
L'accessibilità del Web è definita come fornitura dell'accesso al sito Web per persone diversamente abili o disabili. Recentemente HTML5 ha introdotto WAI-ARIA con il quale anche persone diversamente abili e disabili possono usare il web, navigare, comprendere e interagire con esso.

Q9. Che cos'è il sollevamento di JavaScript?

Risposta:
Queste sono le domande più frequenti sull'intervista allo sviluppatore dell'interfaccia utente in un'intervista. In JavaScript, dobbiamo dichiarare le variabili quindi solo noi siamo in grado di accedere alle variabili. Se una variabile viene definita nella parte inferiore dello script ma chiamata prima, JavaScript non genera una variabile. In JavaScript vengono sollevate solo le variabili assegnate come stringa, numeri ecc. Le variabili e le funzioni non definite non vengono sollevate come devono essere definite prima di chiamare.

Q10. Spiegare cos'è il gorgoglio degli eventi e la cattura degli eventi?

Risposta:
La propagazione degli eventi è l'ordine degli eventi che si attivano sull'elemento. Il bubbling è quando un evento viene generato sull'elemento, quindi bolle sull'albero DOM, ovvero il figlio chiamerà per primo e quindi il nodo padre chiamerà mentre l'acquisizione è opposta al gorgogliamento in cui viene chiamato prima il nodo padre e quindi il nodo figlio.

Spero che tu ti sia preparato bene per la tua intervista e ti assicurerò dopo aver letto questo articolo sulle domande dell'intervista con gli sviluppatori dell'interfaccia utente che avrai una migliore comprensione degli argomenti e la preparazione per l'intervista con gli sviluppatori dell'interfaccia utente. Ti auguro tutto il meglio per la preparazione e l'intervista.

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Questa è stata una guida per elencare le domande e le risposte al colloquio con gli sviluppatori dell'interfaccia utente in modo che il candidato possa reprimere facilmente queste domande sul colloquio con gli sviluppatori dell'interfaccia utente. Qui in questo post, abbiamo studiato le principali domande di intervista agli sviluppatori dell'interfaccia utente che vengono spesso poste nelle interviste. Puoi anche consultare i seguenti articoli per saperne di più -

  1. Domande utili per l'intervista
  2. 26 Domande importanti per l'intervista ad Apache
  3. Domande di intervista a MicroStrategy
  4. Domande sul colloquio con PowerShell