Introduzione alle funzioni matematiche di JavaScript
JavaScript Math è un oggetto incorporato che fornisce proprietà e metodi per costanti e funzioni matematiche per eseguire operazioni matematiche. Non è un oggetto funzione, non un costruttore. Puoi chiamare la matematica come oggetto senza crearla perché le proprietà e i metodi della matematica sono statici.
Funzioni matematiche JavaScript
Le funzioni matematiche sono costituite da metodi e proprietà. Di seguito è riportato l'elenco dei metodi utilizzati con l'oggetto Math:
1) Math.round ()
Questo metodo fornisce il valore di un determinato numero a un numero intero arrotondato. Può essere scritto come:
Math.round (x), dove x è un numero.
2) Math.pow ()
Fornisce il valore di x alla potenza di y. Può essere scritto come:
Math.pow (x, y), dove x è un numero di base e y è un esponente della base data.
3) Math.sqrt ()
Fornisce la radice quadrata di un dato intero. Può essere scritto come:
Math.sqrt (x), dove x è un numero.
4) Math.abs ()
Fornisce il valore assoluto cioè positivo di un numero. Può essere scritto come:
Math.abs (x); dove x è un numero.
5) Math.ceil ()
Fornisce un numero più piccolo, che è maggiore o uguale all'intero dato. Può essere scritto come:
Math.ceil (x); dove x è un numero
6) Math.floor ()
Fornisce un numero maggiore, che è minore o uguale all'intero dato. Può essere scritto come:
Math.floor (x); dove x è un numero.
7) Math.sin ()
Fornisce un seno del numero indicato. Può essere scritto come:
Math.sin (x); dove x è un numero.
8) Math.cos ()
Fornisce il coseno del numero indicato. Può essere scritto come:
Math.cos (x); dove x è un numero
9) Math.min () e Math.max ()
Il metodo min () viene utilizzato per visualizzare il valore più basso degli argomenti dati. Può essere scritto come:
Math.min (val1, val2 ……… valn); dove val1, val2 ……… valn sono numeri.
Il metodo max () viene utilizzato per visualizzare il valore più alto degli argomenti dati. Può essere scritto come:
Math.max (val1, val2 ……… valn); dove val1, val2 ……… valn sono numeri.
10) Math.random ()
Fornisce un numero casuale compreso tra 0 e 1. Può essere scritto come:
Math.random ();
11) Math.acos ()
Fornisce un'arccosina di un numero intero. Può essere scritto come:
Math.acos (x); dove x è un numero.
12) Math.asin ()
Fornisce arcsine di un numero intero. Può essere scritto come:
Math.asin (x); dove x è un numero.
Esempi
Vediamo alcuni esempi per quanto sopra alcuni metodi di funzioni matematiche JavaScript:
-
Math.abs ()
document.getElementById("abs_demo").innerHTML = Math.abs(-5.6);
Produzione
5.6
-
Math.ceil ()
document.getElementById("ceil_demo").innerHTML = Math.ceil(7.8);
Produzione
8
-
Math.floor ()
document.getElementById("floor_demo").innerHTML = Math.floor(5.8);
Produzione
5
-
Math.sin ()
var value = Math.sin( 4.5 );
document.write("First Value : " + value );
var value = Math.sin( 90 );
document.write("
Second Value : " + value );
var value = Math.sin( Math.PI/2 );
document.write("
Third Value : " + value );
Produzione
Primo valore: -0, 977530117665097
Secondo valore: 0, 8939966636005579
Terzo valore: 1
-
Math.cos ()
var value = Math.cos(90);
document.write("First Value : " + value );
var value = Math.cos(-1);
document.write("
Second Value : " + value );
var value = Math.cos(2*Math.PI);
document.write("
Third Value : " + value );
Produzione
Primo valore: -0.4480736161291702
Secondo valore: 0, 5403023058681398
Terzo valore: 1
-
Math.min () e Math.max ()
Minimum Value:
Maximum Value:
document.getElementById("min_demo").innerHTML =
Math.min(40, 87, 55, 25, 78, 14);
document.getElementById("max_demo").innerHTML =
Math.max(50, 90, 55, 25, 78, 14);
Produzione
Valore minimo:
14
Valore massimo:
90
-
Math.random ()
var value = Math.random( );
document.write("First Value : " + value );
var value = Math.random( );
document.write("
Second Value : " + value );
var value = Math.random( );
document.write("
Third Value : " + value );
Produzione
Primo valore: 0.6817374601673007
Secondo valore: 0, 5478539257364348
Terzo valore: 0.4483563080449702
-
Math.acos ()
var value1 = Math.acos(-1);
document.write("First Value : " + value1 );
var value2 = Math.acos(null);
document.write("
Second Value : " + value2 );
var value3 = Math.acos(30);
document.write("
Third Value : " + value3 );
var value4 = Math.acos("string");
document.write("
Fourth Value : " + value4 );
Produzione
Primo valore: 3.141592653589793
Secondo valore: 1.5707963267948966
Terzo valore: NaN
Quarto valore: NaN
-
Math.asin ()
var value1 = Math.asin(-1);
document.write("First Value : " + value1 );
var value2 = Math.asin(null);
document.write("
Second Value : " + value2 );
var value3 = Math.asin(30);
document.write("
Third Value : " + value3 );
var value4 = Math.asin("string");
document.write("
Fourth Value : " + value4 );
Produzione
Primo valore: -1.5707963267948966
Secondo valore: 0
Terzo valore: NaN
Quarto valore: NaN
Ecco l'elenco delle proprietà utilizzate con l'oggetto Math:
1) E- Specifica il numero di Eulero.
Esempi di E-
var value_demo = Math.E
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 2.718281828459045.
2) PI: fornisce il valore PI.
Esempi di PI-
var value_demo = Math.PI
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 3.141592653589793.
3) SQRT2- Specifica la radice quadrata di 2.
Esempi di SQRT2-
var value_demo = Math.SQRT2
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 1.4142135623730951.
4) SQRT1_2- Specifica la radice quadrata di 1/2.
Esempi di SQRT1_2-
var value_demo = Math.SQRT1_2
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 0.7071067811865476.
5) LN2- Specifica il logaritmo naturale di 2.
Esempi di LN2-
var value_demo = Math.LN2
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è: 0.6931471805599453.
6) LN10- Specifica il logaritmo naturale di 10.
Esempi di LN10-
var value_demo = Math.LN10
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 2.302585092994046.
7) LOG2E- Specifica il logaritmo BASE 2 di E.
Esempi di LOG2E-
var value_demo = Math.LOG2E
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 1.4426950408889634.
8) LOG10E- Specifica il logaritmo BASE 10 di E.
Esempi di LOG10E-
var value_demo = Math.LOG10E
document.write("The Value is :" + value_demo);
Output: il valore è 0.4342944819032518.
Conclusione
Come discusso, non puoi considerare l'oggetto Math come il costruttore. Fornisce proprietà e metodi integrati per eseguire attività matematiche sui numeri. Per utilizzare l'oggetto Math, estendere direttamente l'oggetto Math invece di usare il prototipo.
Articoli consigliati
Questa è stata una guida alle funzioni matematiche di JavaScript. Qui discutiamo l'introduzione, i metodi e le proprietà delle funzioni matematiche con i loro esempi corrispondenti. Puoi anche consultare i nostri altri articoli suggeriti per saperne di più -
- Come funziona JavaScript
- Funzioni stringa JavaScript
- Come installare JavaScript
- Carriere in JavaScript
- Vari strumenti JavaScript
- Varie funzioni matematiche in Java