Usi di HTML - I 10 migliori usi dell'HTML nel mondo reale

Sommario:

Anonim

Introduzione agli usi dell'HTML

HTML è un linguaggio di markup, ampiamente utilizzato per la creazione di pagine Web e applicazioni Web. L'HTML, quando combinato con JavaScript e CSS, è diventato una pietra miliare per lo sviluppo web. Uno degli aspetti utili dell'HTML è che può incorporare programmi scritti in un linguaggio di scripting come JavaScript, che è responsabile per il comportamento e il contenuto delle pagine Web. L'inclusione dei CSS influirebbe sul layout e sull'aspetto del contenuto. I mattoni di base di qualsiasi pagina HTML sono elementi HTML. Un documento strutturato può essere creato con l'aiuto di testo strutturale-semantico come intestazione, paragrafo, elenco, collegamento e altri elementi. Il browser infatti non visualizza i tag HTML ma li utilizza per interpretare il contenuto della pagina. Uno ha bisogno di studiare vari tag e quindi capire il loro comportamento.

L'HTML viene utilizzato per un documento Web, la navigazione in Internet, ecc. In questo articolo sull'uso dell'HTML, ci concentreremo sui migliori usi dell'HTML.

Primi 10 usi dell'HTML:

Trova le sezioni seguenti, in cui l'HTML è stato utilizzato ampiamente ed efficacemente. Di seguito è riportato l'elenco dei primi 10 Usi del linguaggio HTML.

  • Sviluppo di pagine Web : HTML è ampiamente utilizzato per la creazione di pagine visualizzate sul World Wide Web. Ogni pagina contiene una serie di tag HTML inclusi collegamenti ipertestuali che vengono utilizzati per la connessione ad altre pagine. Ogni pagina a cui assistiamo, sul World Wide Web, è scritta usando una versione di codice HTML.
  • Creazione di documenti Web : la creazione di documenti su Internet è dominata dall'HTML e dal suo concetto di base tramite tag e DOM, ovvero il modello di oggetti documento. I tag HTML vengono inseriti prima e dopo o frasi per individuare il loro formato e posizione sulla pagina. Un documento Web è costituito da tre sezioni: titolo, testa e corpo. Head include le informazioni per identificare il documento, incluso il titolo e qualsiasi altra parola chiave importante. Un titolo può essere visualizzato sulla barra del browser e la sezione del corpo è la parte principale del sito Web visibile allo spettatore. Tutti e tre i segmenti sono progettati e creati dall'uso di tag HTML. Ogni sezione ha il suo set specifico di tag, che sono resi in modo dedicato mantenendo i concetti di testa, titolo e corpo in un ciclo.
  • Navigazione in Internet : questo è uno degli usi più importanti dell'HTML che è rivoluzionario. Questa navigazione è possibile utilizzando il concetto di ipertesto. È fondamentalmente un testo che fa riferimento ad altre pagine Web o testo e quando l'utente fa clic su di esso, passa al testo o alla pagina di riferimento. L'HTML è ampiamente utilizzato per incorporare il collegamento ipertestuale all'interno delle pagine Web. Un utente può facilmente navigare all'interno delle pagine Web e tra i siti Web, che si trovano su server diversi.
  • Funzionalità all'avanguardia : HTML5 con il suo set di standard e API viene utilizzato per introdurre alcune delle ultime tendenze nel settore della creazione di siti Web. Come le librerie polyfill, che sono supportate altrettanto bene dai vecchi browser. Browser come Google Chrome sono la scelta perfetta quando si tratta di implementare un set di standard e API HTML5 più recenti. È disponibile una libreria JavaScript denominata Modernizr, in grado di rilevare funzionalità che consentono allo sviluppatore di caricare dinamicamente le librerie polyfill come richiesto.
  • Immagini reattive su pagine Web : a livello elementare nelle applicazioni di HTML, è possibile impostare query per utilizzare le immagini, che sono di natura reattiva. Con l'attributo srcset di img element in HTML e combinandolo con elementi di immagine, uno sviluppatore può controllare completamente come l'utente renderà un'immagine. Ora è possibile caricare diversi tipi di un'immagine con variazione di dimensione utilizzando l'elemento img. Le regole possono essere facilmente impostate con l'elemento picture, possiamo dichiarare l'elemento img con sorgente predefinita e quindi per ogni caso, può essere fornita una fonte.
  • Memoria lato client : in precedenza, un utente non poteva salvare i dati del browser dell'utente che sarebbero persistenti tra le sessioni. Per soddisfare questo requisito, è necessario creare un'infrastruttura sul lato server o utilizzare i cookie dell'utente. Ma con HTML5, l'archiviazione sul lato client è possibile utilizzando localStorage e IndexDB. Queste due strategie hanno i loro standard e caratteristiche. localStorage fornisce fondamentalmente l'archiviazione su tabella hash basata su stringhe. La sua API è molto semplice e fornisce allo sviluppatore i metodi setItem, getItem e removeItem. IndexDB, d'altra parte, è un archivio dati lato client più grande e migliore. Il database IndexDB può essere espanso con il permesso dell'utente.
  • Utilizzo delle funzionalità offline : una volta che i dati possono essere memorizzati nel browser, lo sviluppatore può pensare a una strategia per far funzionare l'applicazione, quando un utente viene disconnesso. HTML5 ha il suo meccanismo di cache dell'applicazione che definirebbe come il browser gestisce la situazione offline. La cache dell'applicazione, responsabile dell'abilità offline comprende in realtà diversi componenti, che include metodi API che creano un aggiornamento, leggono file manifest ed eventi. Utilizzando la determinata proprietà in HTML5, uno sviluppatore può verificare se l'applicazione è online o meno. Uno sviluppatore può anche specificare nel file manifest della cache dell'applicazione del sito Web le informazioni come, quale browser gestisce le risorse per l'uso offline. Nel file manifest, è possibile specificare anche le risorse disponibili offline.
  • Supporto per l'immissione dei dati con HTML : standard HTML5 e set di API possono essere utilizzati per supportare il livello di immissione dei dati di lavoro. Poiché i browser implementano nuovi standard HTML5, gli sviluppatori possono semplicemente aggiungere gli attributi al tag che indicano campi obbligatori, testo, formato dati ecc. HTML5 ha creato diversi nuovi attributi per guidare tastiere su schermo, convalida e altre esperienze di immissione dei dati in modo che l'utente finale possa avere una migliore immissione dei dati.
  • Utilizzo dello sviluppo del gioco : prima dell'avvento di HTML5, lo sviluppo del gioco era un dominio esclusivo di Flash e Silverlight. Poiché i browser supportano nuove specifiche per HTML5 tra cui CSS3 e un motore JavaScript veloce per guidare una nuova ricca esperienza, HTML5 può portare la realtà dello sviluppo di giochi possibile, che era il punto di forza di Flash e Silverlight. Non è necessario implementare ogni singola funzionalità delle API, ma è possibile utilizzare quelle più appropriate eliminando il resto delle funzionalità.
  • Utilizzo di API native per arricchire il sito Web : HTML5 aggiunge così tante nuove abilità e strumenti, che era solo un'immaginazione in passato. Una vasta gamma di nuove API per quanto riguarda il file system, la geolocalizzazione, il trascinamento della selezione, la gestione degli eventi, l'archiviazione dei client ecc. Sono le funzionalità che rendono l'utilizzo di HTML5 più semplice che mai. L'esperienza applicativa può essere migliorata con altre API come Fullscreen, Visibility e Media Capture. Un'applicazione web moderna ha una natura asincrona che può essere promossa utilizzando Websocket e Web worker come le API.

Conclusione - Usi di HTML

L'HTML è più complicato con il suo ultimo set di elementi e un ampio set di API. Chiunque sia in grado di cogliere il concetto di base è un buon inizio. Sono finiti i giorni in cui HTML era sinonimo di utilizzo di un determinato insieme di elementi, tag e relativi attributi. Con HTML5, uno sviluppatore ha molti potenziali buoni strumenti e API nel proprio arsenale, il che può ritardare le sue tecnologie contemporanee. L'utilizzo dell'HTML è molto diffuso ed è diventato più sofisticato che mai. È la capacità dello sviluppatore di mettere le applicazioni del concetto HTML nell'uso in tempo reale.

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